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"A Mulher Maravilha enfrenta a incerteza 5 anos após o filme de 1984"

May 20,25(1 meses atrás)

2025 é um grande ano para DC. O filme de James Gunn, Superman, lançará o novo DCU teatralmente, e a DC Studios tem uma linha robusta de projetos de cinema e televisão em desenvolvimento. Enquanto isso, o universo absoluto nos quadrinhos continua a fazer ondas significativas na divisão de publicação da DC. Em meio a toda a emoção em torno desta nova lista da DC Universe Media, permanece uma pergunta premente: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Como um dos super -heróis mais emblemáticos e uma pedra angular do universo da DC, criado por William Moulton Marston e HG Peter, sua ausência da recente mídia de franquia é conspícua.

Fora dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou vários desafios nos últimos anos. Sua franquia de filmes de ação ao vivo sofreu um revés após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984. Atualmente, ela não tem um projeto na nova linha de DCU, com Gunn e sua equipe escolhendo, em vez disso, se concentrarem em um programa sobre as Amazonas. Diana também nunca teve sua própria série de animação dedicada, e seu primeiro videogame solo antecipado, anunciado em 2021, foi cancelado . Dadas esses contratempos, é crucial examinar como a Warner Bros. e a DC estão lidando com uma das super -heróis femininas mais icônicas de todos os tempos.

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Um sucesso maravilha

Durante a feroz competição entre o universo cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha surgiu como um sucesso de destaque para o último. Lançado em 2017, o filme recebeu críticas amplamente positivas e ganhou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após a recepção divisória de Batman v Superman e Esquadrão Suicida, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores da DC não tinham. Embora o filme não tenha falhas, como problemas do terceiro ato e desempenho de Gal Gadot, priorizando o equilíbrio e a ação sobre a profundidade do personagem, seu forte desempenho deveria ter preparado o terreno para uma franquia próspera.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não terá o mesmo sucesso. Foi uma decepção significativa, dividindo os críticos e não conseguindo recuperar seu orçamento devido à sua liberação simultânea na HBO Max e nos cinemas em meio à pandemia Covid-19. As inconsistências narrativas da sequência, mudanças tonais e elementos controversos, como Diana fazendo sexo com Steve Trevor enquanto ele habitava o corpo de outro homem, não conseguiu capturar a magia do original. Apesar dessas deficiências, a falta de um terceiro filme, que foi eliminado de desenvolvimento, é decepcionante, especialmente considerando as reinicializações frequentes e relançar personagens como Batman e Spider-Man. A ausência de Mulher Maravilha de outra mídia de franquia é igualmente desconcertante.

Diana Prince, faltando em ação

Com o novo DCU lançando uma nova lista de adaptações, pode -se esperar que a Mulher Maravilha seja uma prioridade. No entanto, o ambiciosamente chamado Capítulo Um: Deuses e Monstros não inclui um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe dos estúdios da DC, James Gunn, e o parceiro de produção Peter Safran escolheram se concentrar em propriedades menos conhecidas, como comandos de criatura, coisa do pântano, booster Gold e a autoridade. Embora não haja nada inerentemente errado em explorar esses IPs obscuros, é curioso que esses projetos estejam sendo desenvolvidos ao lado de novas iterações de Superman, Batman e Lanterna Verde, mas a Mulher Maravilha permanece ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, a DCU anunciou Paradise Lost, uma série focada nas Amazonas de Themyscira antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explora a história das Amazonas e a mitologia da Mulher Maravilha é louvável, criando um programa dentro da franquia Wonder Woman que não apresenta a Mulher Maravilha que ela mesma evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como a principal atração, em vez da construção do mundo ao seu redor. A urgência de lançar os projetos de Batman, potencialmente levando a duas franquias simultâneas de ação ao vivo do Batman, contrasta fortemente com a ausência de um projeto da Mulher Maravilha.

Essa abordagem para o terceiro membro da Trindade da DC lembra as tendências anteriores. O universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 apresentou a Mulher Maravilha com destaque na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas ela nunca recebeu uma série solo como Batman ou Superman. De fato, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação, apesar de quase um século desde sua estréia. Ela tem sido regular no Universo DC Direct-to-Video Films, mas estrelou apenas em dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloodes em 2019. Dada a popularidade do conteúdo de super-heróis nas últimas décadas, a falta de um projeto de Mulher Maravilha dedicada é intrigante.

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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba

O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions aumenta a frustração. Não se sabe se o desempenho decepcionante de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para sua morte, mas o longo período de desenvolvimento que culminou em nada parece uma reviravolta cruel de destino. Este teria sido o primeiro papel de Diana em um videogame. Numa época em que os jogos de ação de personagens estão sofrendo um ressurgimento, um jogo com Diana, semelhante a God of War ou Ninja Gaiden, parece atrasado. Enquanto Diana tem sido jogável em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos da LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA estrelado por ela é indesculpável.

O fracasso em capitalizar o sucesso da série Batman Arkham de Rocksteady com jogos com Wonder Woman, Superman, e a Liga da Justiça é uma oportunidade perdida. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham no esquadrão suicida: Kill the Justice League resulta em que ela seja morta como um personagem não jogável, enquanto os membros do sexo masculino da Liga da Justiça, retratados como clones malignos, sobrevivem.

A combinação de uma franquia de filmes vacilantes, a falta de conteúdo animado dedicado e a má representação de videogames reflete uma preocupante falta de respeito pela Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro herói mais significativo em sua lista, levanta preocupações sobre o consideração pela marca DC mais ampla. Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn abrirá o caminho para uma nova era de adaptações de DC, distanciando -se do DCEU problemático. À medida que a Warner Bros. progride com sua franquia relançada, eles não devem ignorar o imenso valor que Diana Prince traz ao seu universo. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem melhor.

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