Victory della cultura rapida: civs che dominano le terre di Google

raggiungimento di una rapida vittoria culturale in Civilization VI: Strategie e civiltà principali
Garantire una vittoria culturale nella civiltà VI richiede abilità strategiche e un tocco di fortuna. Mentre molte civiltà danno la priorità alla cultura e alla scienza, una rapida vittoria della cultura è realizzabile con l'approccio giusto. Questa guida evidenzia le civiltà particolarmente adatte per questo tipo di vittoria impegnativo ma gratificante. Si noti che mentre alcune civiltà potrebbero offrire una generazione turistica più costante, le seguenti sono ottimizzate per la velocità nelle giuste condizioni.
Jayavarman VII - Khmer: The Relic Rush
Capacità leader: Monasteri del re (i siti sacri ottengono cibo in base all'adiacenza, bonus adiacenza dai fiumi, alloggi vicino ai fiumi e scatenano una bomba culturale).
Capacità di civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono servizi e fede, le fattorie ottengono cibo bonus e fede vicino agli acquedotti e ai siti santi).
unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con determinate credenze, 0,5 cultura per cittadino).
Il khmer, tipicamente associato alle vittorie religiose, offre un percorso potente per una vittoria della cultura rapida attraverso l'accumulo di reliquie. Massimizzare la crescita della città, utilizzando la generazione culturale di Prasat per cittadino. Dai la priorità al grande bagno per mitigare i danni da inondazione e i giardini sospesi per una crescita accelerata. Più tardi, concentrati sulla cattedrale di San Basil per migliorare il turismo a base di reliquie e Mont St. Michel per garantire che tutti i missionari e gli apostoli deceduti producano reliquie.
Kristina - Svezia: una meraviglia e un grande focus del lavoro
Capacità leader: Minerva del Nord (edifici con 3 grandi slot di lavoro e meraviglie con 2 ottime slot di lavoro diventano automaticamente a tema). Sblocca la regina di bibliotheque.
Capacità di civiltà: premio Nobel (50 favore diplomatico per grande persona, ingegnere bonus/punti scienziati, concorsi bonus congressuale mondiale).
unità uniche: carolean (unità anti-cavalry rinascimentale), museo dell'aria aperta (2 lealtà, 2 cultura e turismo per tipo di terreno).
Sebbene non sia più sopraffatto, Kristina rimane un forte contendente. La sua abilità teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, aumentando significativamente la cultura e il turismo. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con ampi grandi slot di lavoro, costruendo rapidamente il distretto teatrale per acquisire ottime punti e grandi opere. Il museo all'aperto offre una spinta sostanziale nelle città con terreno diversificato.
Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale
Capacità leader: la grande ambasciata (rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate concedono scienza e cultura).
Capacità di civiltà: Madre Russia (raggio fondatore della città più grande, bonus tundra, immunità unitaria a bufere di neve, aumento delle penalità di guerra per i nemici all'interno del territorio russo).
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo, espande il raggio della città quando viene spesa una grande persona).
Peter è spesso considerato un leader principale, eccellendo nella cultura e nelle vittorie religiose. L'acquisizione di Early Faith per la danza del pantheon di Aurora è cruciale, seguita da una rapida espansione della città. Utilizzare l'aumento del raggio fondamentale e il meccanico di espansione di Lavra. Dai la priorità alla Cattedrale di San Basilio in una città di grande fedeltà per il turismo a reliquia raddoppiata e Mont St. Michel per garantire la promozione martire per le tue unità religiose. Mantenere forti rotte commerciali per supportare la produzione scientifica.
Catherine de Medici - Magnificenza: dominio delle risorse di lusso
Capacità leader: le magnifiche di Catherine (2 cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o châteaux, sblocca il festival del tribunale).
Capacità di civiltà: Grand Tour (20% di produzione verso meraviglie medievali, rinascimenta e industriali, le meraviglie concedono il doppio turismo).
unità uniche: Garde Imperia (unità in mischia industriale), Château (miglioramento delle piastrelle, cultura delle sovvenzioni, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).
Catherine (magnificenza) sinergizza eccezionalmente bene con i bonus di civiltà francese. Concentrati sulle prime basi della cultura, spostandosi verso una rapida costruzione di meraviglie durante le epoche medievali a industriali. Massimizzare l'acquisizione e il trading delle risorse di lusso per amplificare i bonus del festival del tribunale. Châteaux, collocato vicino alle meraviglie, fornisce notevoli potenziamenti di resa. Questa strategia richiede un'attenta gestione e tempistica delle risorse, ma i premi sono sostanziali.
padroneggiando queste strategie e adattandole alle condizioni specifiche del gioco, puoi aumentare significativamente le possibilità di ottenere una rapida vittoria culturale nella civiltà VI. Ricorda che anche le azioni di fortuna e avversario svolgono un ruolo.
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