Victoire de la culture rapide: les Civs dominant Google Lands
remporter une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Top Strategies and Civilisations
assurer une victoire culturelle dans la civilisation VI exige des prouesses stratégiques et une touche de chance. Alors que de nombreuses civilisations priorisent la culture et la science, une victoire en culture rapide est réalisable avec la bonne approche. Ce guide met en évidence les civilisations particulièrement bien adaptées à ce type de victoire difficile mais enrichissant. Notez que bien que certaines civilisations puissent offrir une génération de tourisme plus cohérente, les éléments suivants sont optimisés pour la vitesse dans les bonnes conditions.
Jayavarman VII - Khmer: la ruée de la relique
Capacité de leader: Les monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture basée sur la contiguïté, la contiguïté bonus des rivières, le logement près des rivières et déclenchent une bombe culturelle).
Capacité de civilisation: Grand Barays (les aqueducs fournissent des équipements et de la foi, les fermes gagnent bonus de nourriture et de foi près des aqueducs et des sites saints).
Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances, 0,5 culture par citoyen).
Le Khmer, généralement associé à des victoires religieuses, offre un chemin puissant vers une victoire en culture rapide grâce à l'accumulation de relique. Maximiser la croissance de la ville, en utilisant la génération de culture du Prasat par citoyen. Prioriser le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, concentrez-vous sur la cathédrale de Saint-Basil pour améliorer le tourisme de la relique et le Mont St. Michel pour s'assurer que tous les missionnaires et apôtres décédés donnent des reliques.
Kristina - Suède: une merveilleuse et excellente concentration de travail
Capacité de leader: Minerva du nord (les bâtiments avec 3 grandes machines à sous et les merveilles de travail avec 2 grandes machines à sous de travail deviennent automatiquement le thème). Déverrouille la bibliothéque de la reine.
Capacité de civilisation: Prix Nobel (50 favoris diplomatique par grande personne, ingénieur bonus / points scientifiques, concours de congrès mondial de bonus).
Unités uniques: Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (2 fidélité, 2 culture et tourisme par type de terrain).
Bien que ne soit plus surpuissante, Kristina reste un concurrent fort. Sa capacité thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, augmentant considérablement la culture et le tourisme. Prioriser les merveilles et les bâtiments avec de grands créneaux de travail, construisant rapidement le quartier de théâtre pour acquérir des points de grande personne et de grandes œuvres. Le musée en plein air offre un coup de pouce substantiel dans les villes avec un terrain divers.
Peter - Russie: expansion et absorption culturelle
Capacité du leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées accorde la science et la culture).
Capacité de civilisation: Mère Russie (Radius de fondation de la ville plus grande, bonus de la toundra, immunité unitaire aux blizzards, pénalités de guerre accrue pour les ennemis dans le territoire russe).
Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, élargit le rayon de la ville lorsqu'une grande personne est dépensée).
Peter est souvent considéré comme un leader de haut niveau, excellant dans la culture et les victoires religieuses. L'acquisition de la première foi pour la danse du panthéon d'Aurora est cruciale, suivie de l'expansion rapide de la ville. Utilisez le rayon de fondation accru et le mécanisme d'expansion de Lavra. Priorisez la cathédrale Saint-Basil dans une ville de grande foi pour un tourisme relique doublé et le Mont St. Michel pour assurer la promotion du martyr de vos unités religieuses. Maintenir de solides voies commerciales pour soutenir la production scientifique.
Catherine de Medici - Magnificence: Domination des ressources de luxe
Capacité du leader: Magnifique de Catherine (2 Culture pour les ressources de luxe améliorées près des carrés de théâtre ou Châteaux, déverrouille le festival de la cour).
Capacité de civilisation: Grand Tour (20% de production vers les merveilles médiévales, de la Renaissance et de l'ère industrielle, les merveilles accordent un double tourisme).
Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), château (amélioration des carreaux, accorde la culture, l'or, l'attrait et la culture supplémentaire près des merveilles).
Catherine (magnificence) Synergie exceptionnellement bien avec les bonus de civilisation française. Concentrez-vous sur les fondements de la culture précoce, passant à la construction rapide des merveilles lors des époques médiévales vers industrielles. Maximisez l'acquisition et le commerce des ressources de luxe pour amplifier les primes du festival judiciaire. Les châteaux, placés près des merveilles, fournissent des augmentations de rendement importantes. Cette stratégie nécessite une gestion et un moment minutieux des ressources, mais les récompenses sont substantielles.
En maîtrisant ces stratégies et en les adaptant aux conditions de jeu spécifiques, vous pouvez augmenter considérablement vos chances d'atteindre une victoire en culture rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas que la chance et les actions de l'adversaire jouent également un rôle.
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