Swift Culture Victory: Civs, die Google Lands dominieren

Erreichen eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI: Top -Strategien und Zivilisationen
Einen Kultursieg in der Zivilisation VI erfordert strategische Fähigkeiten und einen Hauch von Glück. Während viele Zivilisationen Kultur und Wissenschaft priorisieren, ist ein schneller Kultursieg mit dem richtigen Ansatz erreichbar. In diesem Leitfaden werden Zivilisationen hervorgehoben, die für diesen herausfordernden, aber lohnenden Sieg besonders gut geeignet sind. Beachten Sie, dass einige Zivilisationen zwar eine konsistentere Tourismusgenerierung bieten könnten, die folgenden jedoch unter den richtigen Bedingungen für die Geschwindigkeit optimiert werden.
Jayavarman VII - Khmer: Der Relikt -Rush
Führungsfähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage von Adjazenz, Bonus -Adjazenz aus Flüssen, Wohnraum in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte liefern Annehmlichkeiten und Glauben, Farmen erhalten Bonus- und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).
Der Khmer, der typischerweise mit religiösen Siegen verbunden ist, bietet einen wirksamen Weg zu einem schnellen Kultursieg durch Reliktakkumulation. Maximieren Sie das Stadtwachstum und nutzen Sie die Kulturgeneration von Prasat pro Bürger. Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten für beschleunigtes Wachstum zu mildern. Konzentrieren Sie sich später auf die Kathedrale von St. Basil, um den Tourismus auf Relikte zu verbessern, und Mont St. Michel, um sicherzustellen, dass alle verstorbenen Missionare und Apostel Reliquien ergeben.
Kristina - Schweden: Ein Wunder und großartiger Arbeitskräfte
Führungsfähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 großartigen Arbeitsplätzen werden automatisch thematisch). Schaltet die Bibliotheque der Königin frei.
Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person, Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte, Bonus -Weltkongresswettbewerbe).
Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).
Während Kristina nicht mehr überwältigt ist, bleibt er ein starker Anwärter. Ihre Fähigkeit thematisiert automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, die die Kultur und den Tourismus erheblich stärken. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit ausreichend großartigen Arbeitsplätzen und bauten schnell das Theaterviertel, um großartige Person und großartige Werke zu erwerben. Das Open-Air-Museum bietet einen erheblichen Anstieg in Städten mit vielfältigem Gelände.
Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption
Führungskapazität: Die große Botschaft (Handelsrouten mit technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen zu Wissenschaft und Kultur).
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (größerer Stadtgründeradius, Tundra -Boni, Immunität der Einheit gegen Schneestürme, erhöhte Kriegsstrafen für Feinde innerhalb des russischen Territoriums).
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeiten), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert den Stadtradius, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).
Peter wird oft als Top -Führer angesehen, der sich in Kultur und religiösen Siegen überträgt. Der Erwerb des frühen Glaubens für den Tanz des Aurora -Pantheons ist entscheidend, gefolgt von einer schnellen Expansion der Stadt. Verwenden Sie den erhöhten Gründungsradius und den Expansionsmechaniker von Lavra. Priorisieren Sie die Kathedrale von St. Basil in einer hochgläubigen Stadt für verdoppelte Relikte-Tourismus und Mont St. Michel, um die Märtyrerförderung für Ihre religiösen Einheiten zu gewährleisten. Halten Sie starke Handelsrouten auf, um die Wissenschaftsproduktion zu unterstützen.
Catherine de Medici - Pracht: Luxusressourcenherrschaft
LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder -sch Châteaux, das Gerichtsfest freigeschaltet).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion für mittelalterliche, Renaissance und industrielle Ära Wunder, Wunder, doppelte Tourismus zu gewähren).
Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung, Zuschüsse Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).
Catherine (Pracht) synergiert außergewöhnlich gut mit Boni französischer Zivilisation. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kultur -Fundamente und verlagern sich im Mittelalter der industriellen Epochen auf schnelle Staunenkonstruktionen. Maximieren Sie die Akquisition des Luxusressourcen und den Handel, um die Boni der Gerichtsfestival zu verstärken. Châteaux, die in der Nähe von Wundern platziert sind, liefern erhebliche Ertragssteigerungen. Diese Strategie erfordert ein sorgfältiges Ressourcenmanagement und das Timing, aber die Belohnungen sind erheblich.
Durch die Beherrschung dieser Strategien und Anpassung an die spezifischen Spielbedingungen können Sie Ihre Chancen erheblich erhöhen, einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI zu erreichen. Denken Sie daran, dass auch Glücks- und Gegneraktionen eine Rolle spielen.
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