Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente

Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG è stato lanciato per un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno esprimendo una diffusa frustrazione sui social media, citando requisiti eccessivi e limitazioni restrittive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente annunciate, il consumo di risorse impegnativo non era completamente dettagliato.
Il sistema di trading richiede due articoli di consumo distinti per ciascun commercio. La prima è la resistenza commerciale, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale). Questo è simile ad altri meccanici di gioco.
Il secondo, e più controverso, l'oggetto è il token commerciale. Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono un numero significativo di token commerciali: 120 per una carta a 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon).
I token commerciali vengono acquisiti esclusivamente scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono fortemente ponderati contro il giocatore, richiedendo lo smaltimento di più carte ad alta raggio per ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e la vendita di una carta di rarità corona (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. Le carte di rarità inferiori sono inutili per il trading.
Reazione negativa schiacciante
La risposta della comunità è stata straordinariamente critica. I post di Reddit che esprimono indignazione hanno raccolto migliaia di voti, con i giocatori che etichettano il sistema "un insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". Molti giocatori promettono di cessare la spesa in gioco, mettendo in evidenza l'avidità percepita e l'impraticabilità del meccanico commerciale. Il lungo processo di vendita di carte per token, circa 15 secondi per transazione, aggrava ulteriormente il problema. I suggerimenti per rinominare il gioco, dato il sistema di trading poco pratico, sono prevalenti.
Motivo di profitto sospetto
Il sistema di trading è ampiamente visto come una palese tattica di generazione di entrate, soprattutto considerando le entrate stimate di $ 200 milioni nel suo primo mese prima della funzione di trading. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore rafforza questo sospetto, poiché il trading prontamente per le carte mancanti ridurrebbe l'incentivo per i giocatori ad acquistare pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
I metodi ad alto costo e limitati per ottenere token commerciali sono stati descritti come "predatori e decisamente avidi". Il requisito di tre copie di una carta prima che possa essere venduta ostacola ulteriormente il processo di trading.
Silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. è rimasto in silenzio sulle critiche diffuse, una partenza dalla loro precedente risposta alle preoccupazioni iniziali. La loro precedente dichiarazione, promettendo di affrontare il feedback dopo il lancio dell'aggiornamento, si è dimostrata inadeguata. IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.
Sono stati suggeriti potenziali miglioramenti, come l'aggiunta di token commerciali come premi di missione. Tuttavia, è più probabile che la resistenza commerciale sarà inclusa nei premi futuri, dato il modello di premi simili in passato. Il lancio di questo meccanico poco ricevuto lancia un'ombra sul prossimo aggiornamento che introduce Diamond e Pearl Pokémon.
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