Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam
A altamente antecipada Atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para feedback esmagadoramente negativo, excedendo até as preocupações iniciais dubladas na semana passada. Os jogadores estão expressando frustração generalizada nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Embora as restrições tenham sido anunciadas anteriormente, o exigente consumo de recursos não foi totalmente detalhado.
O sistema de negociação requer dois itens consumíveis distintos para cada negociação. O primeiro é o comércio de resistência, reabastecendo com o tempo ou comprado com o Poké Gold (dinheiro real). Isso é semelhante a outras mecânicas do jogo.
O segundo item e mais controverso é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou mais requerem um número significativo de tokens comerciais: 120 para um cartão de diamante 3, 400 para uma placa de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador, exigindo o descarte de várias cartas de alta raridade para obter tokens suficientes para uma única negociação. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para negociar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para negociar.

Reação negativa esmagadora
A resposta da comunidade foi extremamente crítica. Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com os jogadores rotulando o sistema "um insulto", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental". Muitos jogadores estão prometendo deixar de gastar no jogo, destacando a ganância percebida e a impraticabilidade do mecânico de negociação. O longo processo de venda de cartões para tokens, aproximadamente 15 segundos por transação, exacerba ainda mais o problema. As sugestões para renomear o jogo, dado o sistema de negociação impraticável, são predominantes.
Motivo de lucro suspeito
O sistema comercial é amplamente visto como uma tática flagrante de gerar receita, especialmente considerando a receita estimada de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou maior reforça essa suspeita, pois a negociação prontamente por falta de cartas reduzia o incentivo para os jogadores comprarem pacotes. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Os métodos de alto custo e limitados para obter tokens comerciais foram descritos como "predatórios e absolutamente gananciosos". O requisito de três cópias de um cartão antes de ser vendido dificulta ainda mais o processo de negociação.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre as críticas generalizadas, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. Sua declaração anterior, prometendo abordar o feedback após o lançamento da atualização, provou ser inadequado. A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
Melhorias em potencial, como adicionar tokens comerciais como recompensas da missão, foram sugeridas. No entanto, é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o padrão de recompensas semelhantes no passado. O lançamento deste mecânico mal recebido lança uma sombra na próxima atualização, introduzindo Pokémon Diamond e Pearl.
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