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Les joyaux perdus des Sims 1 et 2: fonctionnalités oubliées que nous voulons revenir
Les jeux des premiers * Sims * de Will Wright débordaient de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales qui avaient malheureusement manqué des itérations plus tard. Des systèmes de mémoire complexes aux PNJ interactifs uniquement interactifs, ces fonctionnalités perdues ont vraiment défini la magie des originaux. Au fur et à mesure que la série évoluait, de nombreux éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Cet article revisite avec émotion ces joyaux oubliés des deux premiers jeux - présente les fans qui aspirent toujours à voir le retour.
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Table des matières
Les Sims 1
Soins authentiques des plantes
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Les Sims originaux comportaient des plantes intérieures qui avaient besoin d'arrosage régulier pour prospérer. Les négliger a conduit à un flétrissement, un impact sur l'esthétique et le besoin de «salle» de votre sim, encourageant subtilement les joueurs à maintenir leur maison.
Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
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Freddy, le gars de la pizza, a réagi de manière réaliste aux commandes non rémunérées. Au lieu de simplement partir, il récupérait dramatiquement sa pizza, ajoutant une touche de réalisme excentrique.
Le cadeau inattendu d'un génie
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La lampe Genie a offert des souhaits quotidiens, mais le souhait "Water" a tenu une délicieuse surprise: une rare chance de recevoir un bain à remous luxueux! Cette récompense inattendue a ajouté une tournure amusante, en particulier lors des défis auto-imposés.
L'école des coups durs

Les performances scolaires ont eu de réelles conséquences. Les excellentes notes ont apporté une récompense des grands-parents; Les mauvaises notes ont abouti à un voyage à l'école militaire, en supprimant définitivement le SIM du ménage.
Woohoo réaliste
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Woohoo a présenté des animations étonnamment réalistes pour son temps, y compris le déshabillage avant et des réponses émotionnelles variées par la suite - des larmes aux rires, ajoutant de la profondeur à l'interaction.
Gastronomie
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Les Sims ont utilisé des couteaux et des fourches correctement en mangeant, un détail perdu dans les animations plus tard, simplifiées.
Frissons et déversements
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Makin 'Magic a introduit des montagnes russes dans des terrains de clownntastic et le coffre-fort de Vernon, ainsi que la possibilité de construire des sous-verres personnalisés n'importe où, ajoutant des options de divertissement passionnantes.
Le prix de la renommée
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Superstar a offert un système de renommée dynamique. Le succès dans le théâtre, la modélisation ou le chant a renforcé la note cinq étoiles d'une SIM; L'échec pourrait conduire à être abandonné par l'agence.
Spellcasting in Makin 'Magic
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Makin 'Magic a présenté un système détaillé de lait en utilisant des ingrédients du livre de sorts de départ ici, permettant même aux enfants de lancer des sorts - une fonctionnalité unique de la série.
Chanter sous les étoiles
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Sims pouvait se rassembler autour d'un feu de camp et chanter des chansons folkloriques, ajoutant un charmant élément social au jeu.
Les Sims 2
Gérer une entreprise
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Les Sims 2 ont permis aux Sims de devenir des entrepreneurs, d'ouvrir et de gérer les entreprises à domicile ou de sites dédiés, d'embaucher des employés et de faire face aux défis de la gestion d'une entreprise prospère.
Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
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L'université a permis aux adolescents de fréquenter l'université, de vivre dans des dortoirs ou des appartements, choisir des majors et récolter les avantages professionnels de l'enseignement supérieur.
Vie nocturne
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Cette expansion a entraîné des stocks, de nouvelles interactions sociales, des PNJ mémorables (Mme Crumplebottom!), Et des relations romantiques plus dynamiques avec des résultats tangibles.
L'excitation de la vie d'appartement
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Apartment Life a introduit la vie d'appartement, favorisant de nouvelles interactions sociales et des opportunités dans un cadre urbain dynamique.
Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
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Les Sims 2 comportaient un système de mémoire détaillé ayant un impact sur les personnalités et les interactions SIM, ainsi que la possibilité d'amour non récompensé, d'ajout de réalisme et de profondeur émotionnelle.
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Horloges fonctionnelles
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Les horloges du Sims 2 ont affiché le temps en jeu, ajoutant un détail pratique et visuellement attrayant.
Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
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Sims avait besoin d'acheter de la nourriture et des vêtements, ajoutant une couche de réalisme manquant dans les jeux ultérieurs.
PNJ unique
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Des PNJ mémorables comme le lapin social et le thérapeute ont ajouté des interactions originales et inattendues.
Déverrouiller les passe-temps
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Freetime a introduit des passe-temps avec renforcement des compétences, avantages sociaux et opportunités de carrière uniques.
Un coup de main
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Des voisins proches pourraient aider avec la garde d'enfants, ajoutant une touche personnelle à la vie de famille.
Les jeux originaux * Sims * étaient remarquables pour leur profondeur et leurs fonctionnalités uniques. Bien qu'un retour complet de tous ces éléments puisse être peu probable, ils servent de rappel nostalgique de ce qui a rendu l'expérience précoce * Sims * si spéciale.
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