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"Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

Apr 21,25(il y a 4 mois)

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, le cerveau derrière Elden Ring, a annoncé son prochain jeu, les Duskbloods , exclusivement pour le Nintendo Switch 2, révélé lors de la dernière Nintendo directe le 2 avril. Malgré l'accent mis sur le PVPVE multijoueur en ligne, les fans peuvent être assurés que FromSoftware reste engagé dans leurs jeux à un seul player.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Dans un article perspicace sur le nouveau blog d'initié de Nintendo, la voix de Creator, le 4 avril, Miyazaki s'est adressé à l'orientation future de l'entreprise. Il a souligné que, bien que les Duskbloods soient un titre multijoueur en ligne, le dévouement de Software aux expériences solo reste inébranlable. Miyazaki a déclaré: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à la base, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir." Il a en outre ajouté: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."

L'importance du sang dans les Duskbloods

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki s'est plongé dans le noyau thématique des Duskbloods , mettant en évidence le concept de sang. Les joueurs incarneront "Bloodsworn", les individus dotés de capacités surhumaines dérivées de sang spécial. Bien qu'il rappelle les vampires, Miyazaki a précisé que ces personnages ne seraient pas décrits comme des figures d'horreur traditionnelles. Le récit tourne autour de la poursuite de "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement couvrant diverses époques et lieux.

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Les paramètres du jeu vont des paysages gothiques et victoriens aux scènes représentant la fin de la période moderne, comme un train traversant un cadre historique vu dans la bande-annonce. Miyazaki a expliqué que le sang dans les Duskbloods sert de métaphore, symbolisant les thèmes du jeu de l'histoire, du pouvoir, du destin et des limitations humaines transcendant.

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

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Les Duskbloods propose une gamme diversifiée de personnages, chacun avec des conceptions et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé une douzaine de caractères disponibles pour la sélection et la personnalisation. Il a noté: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions des personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."

Chez le Hub du jeu, les joueurs peuvent choisir et personnaliser leurs personnages avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs qui soutiennent jusqu'à 8 joueurs. Après les matchs, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement des personnalisations de personnages.

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Les matchs se terminent généralement lorsqu'un joueur reste debout, bien que d'autres conditions de victoire existent, comme vaincre un formidable boss ou relever des défis spécifiques. Miyazaki a souligné: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."

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De plus, les DuskBloods introduisent des «rôles» que les joueurs peuvent adopter, chacun avec des responsabilités et des objectifs uniques. Des rôles comme "rivaux destinés" et "compagnon destiné" ajoutent des couches d'engagement et de profondeur narrative. Miyazaki a expliqué: "Les rôles peuvent être attribués à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, à ajouter au drame de ces engagements."

La voix du Créateur a fourni des informations clés sur le projet ambitieux de FromSoftware pour le Nintendo Switch 2. Avec les DuskBloods définis pour la sortie en 2026, les fans peuvent espérer d'autres annonces. Pour rester à jour sur ce titre passionnant, continuez à suivre notre couverture.

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