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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Apr 21,25(Hace 4 meses)

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, el autor intelectual detrás de Elden Ring, ha anunciado su próximo juego, los Duskbloods , exclusivamente para el Nintendo Switch 2, revelado durante el último Nintendo Direct el 2 de abril. A pesar del enfoque en el multijugador en línea PvPVE, los fanáticos pueden estar asegurados de que FromSoftware sigue comprometido a sus juegos de un solo jugador, según lo confirmado por el director del director Hidetaka Myyazaki.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

En una publicación perspicaz en el nuevo blog de Scoop Insider de Nintendo, Creator's Voice, el 4 de abril, Miyazaki abordó la dirección futura de la compañía. Hizo hincapié en que, si bien el Duskbloods es un título multijugador en línea, la dedicación de FromSoftware a experiencias para un jugador sigue siendo inquebrantable. Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki profundizó en el núcleo temático de los anocheceres , destacando el concepto de sangre. Los jugadores encarnarán "Bloodsworn", individuos dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Aunque recuerda a los vampiros, Miyazaki aclaró que estos personajes no serían retratados como figuras de terror tradicionales. La narración gira en torno a la búsqueda de "la primera sangre", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varias épocas y lugares.

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Las configuraciones del juego van desde paisajes góticos y victorianos hasta escenas que representan el final del período moderno temprano, como un tren que atraviesa un entorno histórico visto en el trailer. Miyazaki explicó que la sangre en el anochecer es una metáfora, simbolizando los temas del juego de historia, poder, destino y trascendiendo las limitaciones humanas.

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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Duskbloods ofrece una amplia variedad de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó más de una docena de caracteres disponibles para selección y personalización. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

En el centro del juego, los jugadores pueden elegir y personalizar a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Después de los partidos, los jugadores regresan al Hub para recopilar recompensas, principalmente personalizaciones de personajes.

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Los partidos generalmente terminan cuando un jugador permanece en pie, aunque existen otras condiciones de victoria, como derrotar a un jefe formidable o enfrentar desafíos específicos. Miyazaki enfatizó: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".

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Además, el Duskbloods presenta "roles" que los jugadores pueden adoptar, cada uno con responsabilidades y objetivos únicos. Los roles como "rivales destinados" y "compañero destinado" agregan capas de compromiso y profundidad narrativa. Miyazaki explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, sumar al drama de estos compromisos".

La voz del creador proporcionó información clave sobre el ambicioso proyecto de FromSoftware para el Nintendo Switch 2. Con el lanzamiento de Duskbloods para su lanzamiento en 2026, los fanáticos pueden esperar anuncios adicionales. Para mantenerse actualizado sobre este emocionante título, continúe siguiendo nuestra cobertura.

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