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Divinité: Original Sin 2 - Comment se rendre à Bloodmoon Island

Mar 15,25(Il y a 1 ans)
Divinité: Original Sin 2 - Comment se rendre à Bloodmoon Island

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Bloodmoon Island, un emplacement mystérieux au nord-est de Cloiterwood sur la côte de Reaper, est enveloppé de Deathfog, son pont de connexion détruit. L'atteindre est crucial pour faire avancer le scénario principal et accéder aux quêtes secondaires. Le jeu offre peu de conseils, alors voici comment surmonter cet obstacle dans Divinity: Original Sin 2 .

Spirit Vision montre la voie

Vision spirituelle révélant le pont brisé

Le pont apparemment impraticable, une fois relié Bloodmoon Island au continent, présente désormais un défi. L'utilisation de Spirit Vision révèle les segments brisés. Surmonter cela nécessite:

  1. Gants de la téléportation: acquis tôt dans l'acte 1, ceux-ci permettent la téléportation sans avoir besoin de la compétence, vous permettant de déplacer chaque membre de la partie individuellement.

  2. Compétences de translocation: des compétences comme Phoenix Dive, Cloak et Dagger ou Tactical Retreat offrent des capacités de téléportation. Cependant, tous les compagnons ne les possèdent pas.

  3. Pyramides de téléporteur: Deux pyramides sont nécessaires. Ayez un compagnon avec une compétence de translocation en transporter un, traversez le pont, puis utilisez le second pour téléporter le reste de la fête.

  4. Voyage rapide: Après qu'un compagnon avec une compétence de translocation atteigne Bloodmoon Island et découvre le Waypoint, le reste de la fête peut voyager rapidement.

Prenez le ferry à travers le Deathfog

Le passeur mort-vivant

Une alternative, disponible si Fane est dans votre groupe, implique un ferry-ouest au nord-ouest de Cloiterwood. La nature des morts-vivants de Fane le fait à l'abri du Deathfog. L'offre du passeur est une astuce; Seul Fane survit à la traversée. Il peut alors découvrir le waypoint, permettant au reste de la fête de voyager rapidement.

Prendre le ferry sans fane dans la fête

Si Fane n'est pas dans votre groupe, deux pyramides de téléporteur sont nécessaires:

  1. Démaillez votre fête et équipez une pyramide de téléporteur sur un compagnon.
  2. Envoyez ce compagnon via le ferry; Ils mourront à leur arrivée.
  3. Utilisez la deuxième pyramide pour téléporter le reste de la fête au compagnon mort.
  4. Revivez le compagnon en utilisant un sort de résurrection ou un défilement.

Sans fane, l'utilisation du pont (avec vision spirituelle) est généralement plus rapide.

Évitez d'attaquer le passeur à moins que vous n'ayez sauvé votre jeu. Il riposte avec Deathfog. Le vaincre donne un livre de compétence froid apaisant, une ceinture et 3 750 XP.

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