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Breaking : la mise à jour de Space Marine 2 annule les nerfs suite aux commentaires des fans
Warhammer 40,000 : Le patch 4.1 de Space Marine 2 annule les nerfs controversés après le tollé des joueurs
Suite à une réaction importante des joueurs contre les ajustements de gameplay du patch 4.0, Saber Interactive a annoncé le correctif 4.1 pour Space Marine 2, annulant de nombreux changements impopulaires. L'annonce comprend également des plans pour des serveurs de test publics début 2025.
La mise à jour du 24 octobre répond directement aux préoccupations des joueurs concernant les nerfs implémentés dans le patch 4.0. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que les changements d'équilibrage « les plus urgents » étaient en train d'être inversés, reconnaissant la réponse négative de la communauté. Cette décision fait suite à une vague de critiques négatives sur Steam et de critiques dirigées contre le jeu.
Au départ, Saber Interactive visait à augmenter le défi en modifiant les apparitions d'ennemis dans le patch 4.0, ce qui entraînerait une augmentation involontaire de la difficulté à tous les niveaux. Les développeurs admettent désormais que cette approche a eu un impact négatif sur les paramètres de difficulté encore plus faibles.
Le patch 4.1 réduira considérablement les taux d'apparition des ennemis Extremis aux niveaux de difficulté Minimal, Moyen et Substantiel, les ramenant aux niveaux d'avant le Patch 4.0. Les difficultés impitoyables connaîtront une réduction plus substantielle. D'autres ajustements incluent une augmentation de l'armure de 10 % pour les joueurs sur Ruthless et un bonus de dégâts de 30 % pour les robots contre les boss.
Un buff substantiel pour les armes Bolt est également inclus dans le correctif 4.1. Cela répond aux commentaires des joueurs concernant leurs sous-performances à tous les niveaux de difficulté. Les augmentations spécifiques des dégâts des armes incluent :
- Fusil à verrou automatique : 20 %
- Fusil Bolt : 10 %
- Fusil à verrou lourd : 15 %
- Fusil Bolter Stalker : 10 %
- Carabine Bolt Marksman : 10 %
- Carabine Bolt Instigator : 10 %
- Fusil de précision Bolt : 12,5 %
- Carabine Bolt : 15 %
- Carabine Occulus Bolt : 15%
- Bolter lourd : 5% (x2)
Saber Interactive continuera à surveiller les commentaires des joueurs après la sortie du patch 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Lethal » reste suffisamment difficile. L'introduction de serveurs de test publics vise à faciliter les futurs ajustements de solde et à éviter des controverses similaires.
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