Aktuelle Meldung: Space Marine 2-Update macht Nerfs nach Fan-Feedback rückgängig
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Patch 4.1 macht umstrittene Nerfs nach Aufschrei der Spieler rückgängig
Nach erheblicher Spielerreaktion auf die Gameplay-Anpassungen von Patch 4.0 hat Sabre Interactive Hotfix 4.1 für Space Marine 2 angekündigt, der viele der unpopulären Änderungen rückgängig macht. Die Ankündigung beinhaltet auch Pläne für öffentliche Testserver Anfang 2025.
Das Update vom 24. Oktober geht direkt auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich der in Patch 4.0 implementierten Nerfs ein. Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass die „dringlichsten“ Balanceänderungen rückgängig gemacht würden, und räumte damit die negative Reaktion der Community ein. Diese Entscheidung folgt auf eine Welle negativer Steam-Bewertungen und Kritik, die sich gegen das Spiel richteten.
Ursprünglich zielte Saber Interactive darauf ab, die Herausforderung zu erhöhen, indem es in Patch 4.0 die Spawnpunkte der Gegner optimierte, was zu einer unbeabsichtigten Erhöhung des Schwierigkeitsgrads auf allen Ebenen führte. Die Entwickler geben nun zu, dass sich dieser Ansatz auch auf niedrigere Schwierigkeitsstufen negativ ausgewirkt hat.
Patch 4.1 wird die Spawnraten von Extremis-Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ erheblich reduzieren und sie auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückbringen. Rücksichtslose Schwierigkeiten werden zu einer deutlicheren Reduzierung führen. Zu den weiteren Anpassungen gehören eine 10 %ige Rüstungserhöhung für Spieler auf Ruthless und eine 30 %ige Schadensverstärkung für Bots gegen Bosse.
Hotfix 4.1 enthält auch eine erhebliche Verbesserung der Bolzenwaffen. Dabei geht es um das Feedback der Spieler zu ihrer mangelhaften Leistung auf allen Schwierigkeitsgraden. Zu den spezifischen Erhöhungen des Waffenschadens gehören:
- Automatisches Boltgewehr: 20 %
- Boltgewehr: 10 %
- Schweres Boltgewehr: 15 %
- Stalker-Bolzengewehr: 10 %
- Marksman Bolt Carbine: 10 %
- Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
- Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
- Bolzenkarabiner: 15 %
- Occulus Bolt Karabiner: 15 %
- Schwerer Bolter: 5 % (x2)
Saber Interactive wird nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin das Feedback der Spieler beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen anspruchsvoll bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver soll zukünftige Balanceanpassungen erleichtern und ähnliche Kontroversen verhindern.
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