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Fin de una Huelga Prolongada de Doblaje en Videojuegos por SAG-AFTRA Tras Casi un Año

Dec 30,25(Hace 1 meses)
Fin de una Huelga Prolongada de Doblaje en Videojuegos por SAG-AFTRA Tras Casi un Año

La huelga de actores de voz e intérpretes de videojuegos ha concluido oficialmente.

El Sindicato de Actores de Cine - Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) confirmó que alcanzó un "acuerdo tentativo" sobre el contrato de medios interactivos a principios de esta semana, lo que potencialmente pondría fin a casi un año de disputas laborales en la industria de los videojuegos. SAG-AFTRA ha suspendido formalmente todas las actividades de huelga a partir del mediodía (hora del Pacífico) del 11 de junio.

La huelga de videojuegos de SAG-AFTRA comenzó en julio de 2024 después de que el sindicato y las principales compañías de videojuegos—incluyendo Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games—no lograran ponerse de acuerdo sobre las regulaciones de IA. Más del 98% de los miembros del sindicato votaron posteriormente a favor de la huelga.

Aunque el sindicato aún no ha finalizado el acuerdo—se ha programado una reunión especial para el 12 de junio para revisar los términos—su aprobación llevaría a que el documento sea enviado a la membresía general para su ratificación.

La huelga de intérpretes de videojuegos ha terminado. Foto de VALERIE MACON/AFP vía Getty Images.

Este desarrollo significa que los intérpretes de videojuegos pueden reanudar su trabajo, lo que debería reducir las interrupciones para los jugadores y sus juegos favoritos. Los aficionados notaron que varios títulos en desarrollo, incluyendo Destiny 2 y World of Warcraft, presentaban PNJ (personajes no jugadores) sin voz en escenas que normalmente incluyen diálogo, probablemente debido a la huelga. Además, SAG-AFTRA sancionó League of Legends el año pasado después de que Riot supuestamente intentara socavar la huelga cancelando un juego. Activision también confirmó que reemplazó las voces de personajes en Call of Duty: Black Ops 6 tras las preocupaciones de los fans sobre los nuevos actores de voz, mientras que Epic Games enfrenta un cargo de práctica laboral injusta después de que SAG-AFTRA presentara una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) por el uso de la compañía de un PNJ de Darth Vader con voz de IA en Fortnite.

Para aquellos que cuestionan la necesidad de la huelga, una historia que involucra a la actriz de Horizon, Ashly Burch, ofrece una perspectiva. En un video ya eliminado, se vio a Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, conversando con una versión de Aloy impulsada por IA utilizando comandos de voz y habla y animaciones faciales generadas por IA.

La voz que emanaba de Aloy claramente no era la de Burch, sino un tono robótico que recordaba a los generadores de texto a voz. Los movimientos faciales de la IA Aloy eran rígidos, y sus ojos carecían de expresión durante el intercambio con Raghoebardajal.

"Deben obtener nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros en cualquier forma, compensarnos de manera justa y divulgar cómo se utilizará el doble de IA", declaró Burch en ese momento. "Tengo una profunda pasión por esta industria y forma de arte, y quiero ver prosperar a una nueva generación de actores. Quiero más actuaciones increíbles en videojuegos y poder continuar en esta profesión. Si el sindicato y los intérpretes en huelga no tienen éxito, ese futuro corre un grave riesgo."

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