SAG-AFTRA beendet fast ein Jahr langen Streik der Videospiel-Sprecher
Der Streik der Videospielsprecher und -darsteller ist offiziell beendet.
Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) bestätigte, dass sie Anfang dieser Woche eine "vorläufige Vereinbarung" zum Vertrag für interaktive Medien erzielt habe, was die fast einjährigen Arbeitskämpfe in der Videospielbranche potenziell beendet. SAG-AFTRA hat nun formell alle Streikaktivitäten ab Mittag PT am 11. Juni ausgesetzt.
Der SAG-AFTRA-Videospielstreik begann im Juli 2024, nachdem sich die Gewerkschaft und große Spielefirmen – darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions und WB Games – nicht auf KI-Regulierungen einigen konnten. Über 98 % der Gewerkschaftsmitglieder stimmten später für den Streik.
Obwohl die Gewerkschaft die Vereinbarung noch nicht endgültig abgeschlossen hat – für den 12. Juni ist eine Sondersitzung zur Überprüfung der Bedingungen angesetzt – würde eine Zustimmung dazu führen, dass das Dokument der breiteren Mitgliedschaft zur Ratifizierung vorgelegt wird.

Diese Entwicklung bedeutet, dass Videospieldarsteller ihre Arbeit wieder aufnehmen können, was die Unterbrechungen für Spieler und ihre Lieblingsspiele verringern sollte. Fans bemerkten, dass mehrere laufende Titel, darunter Destiny 2 und World of Warcraft, in Szenen, die normalerweise Dialoge enthalten, stumme NPCs zeigten, wahrscheinlich aufgrund des Streiks. Zudem sanktionierte SAG-AFTRA League of Legends im letzten Jahr, nachdem Riot berichten zufolge versucht hatte, den Streik zu untergraben, indem es ein Spiel absagte. Activision bestätigte auch, dass es Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 neu besetzte, nachdem Fans Bedenken über neue Synchronsprecher geäußert hatten, während Epic Games mit einer unfairen Arbeitspraxis-Klage konfrontiert ist, nachdem SAG-AFTRA eine Beschwerde beim National Labor Relations Board (NLRB) wegen des Einsatzes eines KI-vertonten Darth-Vader-NPCs in Fortnite durch das Unternehmen eingereicht hatte.
Für diejenigen, die die Notwendigkeit des Streiks in Frage stellen, bietet eine Geschichte mit der Horizon-Darstellerin Ashly Burch einen Einblick. In einem inzwischen gelöschten Video war Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering bei Sony Interactive Entertainment, zu sehen, wie er mit einer KI-gestützten Version von Aloy unter Verwendung von Sprachbefehlen und KI-generierter Sprache sowie Gesichtsanimationen sprach.
Die Stimme, die von Aloy kam, war eindeutig nicht die von Burch, sondern ein roboterhafter Ton, der an Text-zu-Sprache-Generatoren erinnerte. Die Gesichtsbewegungen der KI-Aloy waren steif, und ihre Augen zeigten während des Austauschs mit Raghoebardajal keinen Ausdruck.
„Sie müssen unsere Zustimmung einholen, bevor Sie eine KI-Version von uns in irgendeiner Form erstellen, uns angemessen vergüten und offenlegen, wie der KI-Doppelgänger verwendet wird“, erklärte Burch damals. „Ich habe eine tiefe Leidenschaft für diese Branche und Kunstform und möchte sehen, dass eine neue Generation von Darstellern aufblüht. Ich möchte mehr unglaubliche Spieleleistungen sehen und in diesem Beruf weiterarbeiten. Wenn die Gewerkschaft und die streikenden Darsteller nicht erfolgreich sind, ist diese Zukunft ernsthaft gefährdet."
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