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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

May 04,25(Hace 4 meses)
Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Si te estás sumergiendo en el mundo de Raid: Shadow Legends, no eres ajeno a la emoción y la frustración ocasional del sistema de invocación basado en RNG del juego. Tirar de fragmentos con la esperanza de aterrizar un legendario campeón a menudo puede sentir ganas de perseguir un espejismo, especialmente después de numerosos intentos sin éxito. Para mitigar estos hechizos secos, Plarium introdujo el "sistema de lástima", una característica diseñada para dar a los jugadores un rayo de esperanza después de una racha de mala suerte. Pero, ¿cómo funciona este sistema, y ​​realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a profundizar en los detalles de esta mecánica oculta.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una característica sutil pero crucial que aumenta incrementalmente sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicos y legendarios, a medida que soporta períodos más largos sin tirar de uno. En esencia, cuanto más consecutivos empeques sin conseguir un campeón de alta rareza, mayores se vuelven tus probabilidades hasta que finalmente obtienes una atracción gratificante. Este mecanismo tiene como objetivo frustrar la frustración de las "rayas secas" extendidas donde los jugadores pueden abrir numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Mientras que Plarium mantiene este sistema en Wraps en el juego, su existencia se ha verificado a través de la data de datos, los conocimientos del desarrollador y los comentarios extensos de los jugadores.

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Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. A partir del 13 ° tirón hacia adelante, sus probabilidades de obtener un aumento legendario en un 2% con cada tirón posterior:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

Determinar la efectividad del sistema de lástima no es sencillo. Si bien está diseñado para ofrecer algo de alivio, muchos jugadores informan que el sistema se pone demasiado tarde para ser regularmente beneficioso, ya que a menudo tiran de un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente valiosa en un juego de Gacha como RAID: Legends Shadow, particularmente para los jugadores de F2P que cultivan incansablemente los fragmentos solo para enfrentar decepciones repetidas. Una mejora potencial podría implicar reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones, lo que permite a los jugadores sentir los beneficios del sistema de manera más frecuente y realista.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar a RAID: Shadow Legends en su PC o la computadora portátil usando Bluestacks. Esta configuración proporciona una pantalla más grande y la precisión de un teclado y mouse, elevando su juego a nuevas alturas.

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