Neil Druckmann al extender la serie de televisión 'The Last of Us' Beyond Games

Como los fanáticos de la serie aclamada por la crítica *The Last of Us *especulan sobre el futuro después de los arcos narrativos cubiertos en la temporada 2 y 3 de HBO, que adaptarán los eventos del segundo videojuego, la incertidumbre se avecina sobre la posibilidad de *The Last of Us 3 *. A principios de este mes, Neil Druckmann, el creador de la serie, insinuó el final potencial de la franquicia, declarando: "Supongo que lo único que diría es no apostar por que haya más" último de nosotros ". Esto podría ser todo ".
Esta declaración plantea preguntas sobre el futuro del programa de televisión más allá de los juegos existentes. En el estreno de * The Last of Us * Temporada 2, IGN planteó esta pregunta a Druckmann. Hizo hincapié en la importancia de elaborar un final definitivo para la historia, independientemente de si un tercer juego llega a buen término. "Tengo que tener un final", explicó Druckmann. "Cuando hice *el último de nosotros 1 *, no sabía si iba a haber una secuela, por lo que tuvo que ser un final definitivo. Cuando trabajé en *Uncharted 4 *, no sé si alguna vez lo haremos nuevamente. Necesito que sea un final definitivo. *Last of Us 2 *, de la misma manera. Todas estas cosas tienen que alinearse".
La apretada agenda de Druckmann, incluida su participación con *The Last of Us *TV Series y el próximo juego de PlayStation *Intergalactic: The Heretic Profet *, agrega otra capa de complejidad a la posibilidad de *The Last of Us 3 *. Señaló: "En cuanto a todo lo demás, y me preguntas sobre los juegos futuros, mi tiempo es que tenemos que terminar esta temporada. No hemos terminado. Estamos casi allí. Toca la madera, tenemos que hacerlo nuevamente. Temporada 3, hay mucha más historia que tenemos que cubrir, como sabes con el juego dos. Y luego mis manos están bastante llenas con *intergaláctico: el Profeto herético *". "".
Los últimos carteles de personajes de la temporada 2 de la temporada 2
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A pesar de estas incertidumbres, Druckmann provocó un posible "concepto" para * el último de nosotros 3 * al final de * fundamentados 2: hacer la última parte de nosotros Parte 2 * En febrero de 2024. Él elaboró sobre el tema temático que conectó los juegos: "El primer juego tuvo un concepto tan limpio, el amor incondicional que un padre siente por su hijo. El segundo, una vez que aterrizamos en esta idea de la persecución de la justicia, la justicia, la justicia, la justicia, la justicia, la justicia que siente un padre. Amor, sentimos: 'Hay un concepto limpio aquí y hay una línea de paso del primer juego, sobre el amor'. Si nunca lo hacemos de nuevo, este es un buen punto final.
Además, destacó la libertad creativa en Naughty Dog, diciendo: "Lo mejor de trabajar en Naughty Dog es que no tenemos que hacerlo. Siempre es como, 'Agaríamos a otro *último de nosotros *, pero si sienten que les apasiona otra cosa, apoyaremos esta otra cosa'. Posición muy privilegiada para estar, nunca doy eso por sentado. Y por ahora, no he podido encontrar ese concepto.
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