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Neil Druckmann über die Erweiterung der TV -Serie von 'The Last Of Us' Beyond Games
Als Fans der von der Kritik gefeierten *The Last of Us *Series über die Zukunft spekulieren, die nach den Erzählbögen in der zweiten Staffel von HBO, die die Ereignisse des zweiten Videospiels anpassen werden, werden die Möglichkeit der Möglichkeit von *The Last of Us 3 *angepasst. Anfang dieses Monats deutete Neil Druckmann, der Schöpfer der Serie ', auf das potenzielle Ende des Franchise hin und erklärte: "Ich denke, das einzige, was ich sagen würde, ist nicht darauf, dass es mehr von" Letzter von uns "gibt. Das könnte es sein. "
Diese Erklärung wirft Fragen zur Zukunft der TV -Show über die vorhandenen Spiele hinaus. Bei der Premiere von * The Last of Us * Staffel 2 stellte IGN diese Frage an Druckmann. Er betonte, wie wichtig es ist, ein endgültiges Ende für die Geschichte zu erstellen, unabhängig davon, ob ein drittes Spiel zum Tragen kommt. "Ich muss ein Ende haben", erklärte Druckmann. "Als ich den letzten von uns 1 *gemacht habe, wusste ich nicht, ob es eine Fortsetzung geben würde, also musste das ein endgültiges Ende sein. Als ich an *Uncharted 4 *gearbeitet habe, weiß ich nicht, ob wir es jemals wieder tun können. Ich muss es ein endgültiges Ende sein.
Druckmanns vollen Terminkalender, einschließlich seiner Beteiligung an *The Last of Us *TV -Serie und dem bevorstehenden PlayStation -Spiel *Intergalactic: The Heretic Prophet *, verleiht der Möglichkeit von *The Last of Us 3 *eine weitere Komplexität. Er bemerkte: "Was alles andere betrifft, und Sie fragen mich nach zukünftigen Spielen, meine Zeit ist so viel, wir müssen in dieser Saison fertig werden. Wir sind noch nicht ganz fertig. Wir sind fast da. Klopfen Sie auf Holz, wir können es wieder tun. Staffel 3, es gibt viel mehr Geschichte, die wir mit Spiel zwei bedecken müssen.
The Last of Us Staffel 2 Charakterplakate

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Trotz dieser Unsicherheiten neckte Druckmann ein potenzielles "Konzept" für * The Last of Us 3 * am Ende von * Grounded 2: Die letzte von uns im Februar 2024. Liebe, wir hatten das Gefühl: "Hier gibt es ein sauberes Konzept und eine Durchführung aus dem ersten Spiel, über Liebe." Wenn wir es nie wieder tun können, ist dies ein guter Endpunkt.
Er hob ferner die kreative Freiheit von Naughty Dog hervor und sagte: "Das Tolle an der Arbeit bei Naughty Dog ist, dass wir es nicht müssen. Es ist immer so:" Wir würden einen anderen *Letzten von uns *lieben, aber wenn ihr euch für etwas anderes leidenschaftlich leidenschaftlich leidenschaftlich fühlt, werden wir diese andere Sache unterstützen. " Sehr privilegierte Position, um in der Lage zu sein, ich halte das nie als selbstverständlich. Und in den Jahren konnte ich dieses Konzept nicht geändert, und ich habe keine Geschichte, aber ich habe das Konzept, dass für mich so aufregend ist wie 1, so aufregend wie zwei, und dennoch das Gefühl hat, dass es für alle drei durchrungen ist.
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