La intergaláctica de Naughty Dog retrasó más de 2026, Druckmann Elogies Game

Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a The Witcher 4 , tendrán que extender su paciencia hasta al menos 2027. La misma línea de tiempo se aplica al título recién presentado de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profeta . Según el Post del reportero de Bloomberg, Jason Schreier, sobre Resetera, ninguno de los juegos llegará a los estantes el próximo año, estableciendo su primer lanzamiento posible para 2027.
Este retraso plantea preguntas sobre las plataformas objetivo para intergaláctica: el profeta hereje . ¿Será diseñado para PlayStation 5, la próxima PlayStation 6, o tal vez como un título de General? Si Naughty Dog opta por un lanzamiento directo en la PS6, significaría que el estudio ha pasado por alto la generación de PS5 para nuevos juegos, ya que solo lanzó puertos, remasters y remakes como The Last of Us Parte II , Uncharted: Legacy of Thieves Collection , The Last of US Part I y el último de la Parte II de la Parte II Rastered en el Centro de Gen Gen.
Naughty Dog presentó Intergalactic: The Heretic Profet at the Game Awards 2024, destacando a un elenco estelar con Tati Gabrielle de la película desconocida como protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de las eternas de Marvel como Colin Graves. Los entusiastas han examinado el trailer para identificar miembros adicionales del reparto, con una foto que sugiere una tripulación más grande.
A principios de este mes, el último director de nosotros, Neil Druckmann, compartió más información sobre intergaláctico: el profeta hereje . En una entrevista sincera con Alex Garland, el escritor detrás de la película Zombie 28 días después , Druckmann reveló que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años. Reflexionó con humor sobre la recepción polarizante de los últimos de nosotros 2 , señalando el deseo del equipo de cambiar el enfoque a un tema menos controvertido: fe y religión.
Intergaláctico: el profeta hereje se desarrolla en una línea de tiempo histórica alternativa, centrada en una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann se burló de la trama, declarando: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su generosidad, y ella cae tierras en este planeta".
Hizo hincapié en el enfoque único del juego para la narración de historias, con el objetivo de sumergir a los jugadores en un mundo donde deben desentrañar los misterios de una civilización perdida hace mucho tiempo. "Muchos de los juegos anteriores que hemos hecho, siempre hay, como, un aliado contigo. Realmente quiero que te pierdas en un lugar en el que estás realmente confundido sobre lo que sucedió aquí, quiénes son las personas aquí, cuál era su historia. Y para salir de este planeta, nuevamente, nadie ha sido escuchado de este planeta durante 600 años más o menos, si has tenido la oportunidad de tener la oportunidad de salir, tienes que resolver lo que sucedió aquí."
Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje
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Con un lanzamiento proyectado en 2027, Intergalactic: The Heretic Profet habrá estado en desarrollo durante seis años. A pesar de la larga espera, Neil Druckmann expresó optimismo sobre el progreso del juego durante una entrevista con IGN en el evento de la alfombra roja durante el último estreno de la temporada 2 de EE. UU . "Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble", entusiasmó Druckmann. "Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y mostrarle a la gente al respecto, porque te mostramos la muy, muy, muy, muy, el juego va bastante más allá de eso".
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