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Intergalaktisch von Frechhund verzögerte sich nach 2026, und Druckmann lobt das Spiel
Da Fans auf den Witcher 4 gespannt sind, müssen sie ihre Geduld bis mindestens 2027 verlängern. Die gleiche Zeitleiste gilt für den neu vorgestellten Titel des Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet . Laut Jason Schriers Post in Resetera wird laut Bloomberg Reporter in den Regalen im kommenden Jahr ihre frühestmöglichen Veröffentlichung für 2027 in die Regale kommen.
Diese Verzögerung wirft Fragen zu den Zielplattformen für intergalaktisch auf: den ketzerischen Propheten . Wird es für die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6 oder vielleicht als Cross-Gen-Titel ausgelegt? Wenn Naughty Dog sich für eine direkte Veröffentlichung auf der PS6 entscheidet, würde das Studio die PS5-Generation für neue Spiele umgangen, nachdem sie nur Bebrüche, Remasters und Remakes wie der letzte von uns Teil II veröffentlicht hat, Uncharted: Legacy of Thieves-Sammlung , der letzte von uns , und der letzte von uns Teil II Remastered on the Current-Gen-Konssole.
Naughty Dog stellte intergalaktische vor: der ketzerische Prophet bei den Game Awards 2024 und leuchtete auf eine herausragende Besetzung mit Tati Gabrielle aus dem unbekannten Film als Protagonist Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von Marvels Eternals als Colin Graves. Enthusiasten haben den Trailer untersucht, um zusätzliche Darsteller zu identifizieren, wobei ein Foto eine größere Besatzung vorschlägt.
Anfang dieses Monats teilte der letzte von uns Direktor Neil Druckmann weitere Einblicke in intergalaktische: den ketzerischen Propheten . In einem offenen Interview mit Alex Garland, dem Autor hinter dem Zombie -Film 28 Tage später , enthüllte Druckmann, dass das Spiel seit vier Jahren in der Entwicklung ist. Er reflektierte humorvoll über den polarisierenden Empfang der letzten von uns 2 und stellte den Wunsch des Teams fest, den Fokus auf ein weniger kontroverses Thema zu verlagern - Haft und Religion.
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet entfaltet sich in einer alternativen historischen Zeitleiste, die sich um eine bedeutende Religion konzentriert, die sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Druckmann neckte die Verschwörung und erklärte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und dann spielt alle Kommunikation ein Kopfgeld. Und Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der ihr Kopfgeld verfolgt, und sie landet auf diesem Planeten."
Er betonte die einzigartige Herangehensweise des Spiels zum Geschichtenerzählen und zielte darauf ab, Spieler in eine Welt einzutauchen, in der sie die Geheimnisse einer längst verlorenen Zivilisation auflösen müssen. "So viele der vorherigen Spiele, die wir gemacht haben, gibt es immer einen Verbündeten mit Ihnen. Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist, wer die Leute hier sind, was ihre Geschichte war. Und um aus diesem Planeten zu kommen - wieder hat sich niemand, was 600 Jahre lang ist, und Sie haben jemals die Möglichkeit, sich zu entfernen, und Sie haben es sich zur Gelegenheit, sich zu entfernen.
Intergalaktisch: Die Screenshots des ketzerischen Propheten

4 Bilder 

Mit einer projizierten Veröffentlichung im Jahr 2027 wird intergalaktisch: Der ketzerische Prophet wird seit sechs Jahren in der Entwicklung sein. Trotz des langwierigen Wartens drückte Neil Druckmann optimistisch über den Fortschritt des Spiels während eines Interviews mit IGN beim Roten Teppich für die letzte der letzten Premiere der US -Staffel . "Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich", begeisterte sich Druckmann. "Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt zu bringen und den Leuten darüber zu zeigen, weil wir Ihnen nur den sehr, sehr, sehr, sehr Tipp auf dem Eisberg gezeigt haben. Das Spiel geht darüber hinaus ziemlich tief."
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