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Juego de kickboxer de ex chucher de los desarrolladores de servicio: ¿Jean-Claude Van Damme Star?

Los desarrolladores de ex casualidad de deber se están aventurando en un nuevo territorio con la creación del primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que encabezó el reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para dar vida a este emocionante proyecto.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó el legendario Jean-Claude Van Damme y se convirtió en un éxito masivo, generando varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para la segunda entrega, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista. También protagonizó la secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera película en la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmarse esta primavera.
El videojuego de kickboxer está actualmente en desarrollo temprano. Force Multiplier Studios tiene como objetivo combinar la rica narrativa de la película con una acción dinámica de artes marciales, prometiendo una experiencia de luchador de alto octanaje con personajes icónicos y escenarios de la franquicia que originalmente protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, los estudios de multiplicadores de fuerza permanecieron crípticos. "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados", dijo Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios. "Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios fue cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, que han trabajado en títulos de renombre como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su primer juego, un tirador de combate llamado Karnivus, fue lanzado dentro de Fortnite, preparando el escenario para su ambicioso proyecto de kickboxer.
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales para ofrecer una experiencia de combate ambiental para ofrecer una experiencia de combate marcial para ofrecer una experiencia de Kickboxers en los mejores.
Si bien esperamos ansiosamente más detalles, incluidas capturas de pantalla y un avance, esperamos más información sobre este proyecto prometedor a finales de este año.
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