Kickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Jean-Claude van Damme Star?
Ex-Call of Duty-Entwickler wagen sich mit der Erstellung des ersten Videospiels auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise in ein neues Gebiet. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios engagiert sich mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die den jüngsten Neustart von Kickboxer-Trilogie anführten, um dieses aufregende Projekt zum Leben zu erwecken.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte den legendären Jean-Claude Van Damme und wurde zu einem massiven Hit, der mehrere Fortsetzungen hervorbrachte. Obwohl Van Damme nicht für die zweite Folge zurückkehrte und sich stattdessen für den Doppelaufprall von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, neben Dave Bautista. Er spielte auch in der Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Der dritte Film in der Neustart -Trilogie Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit dem Filmen beginnen.

Das Kickboxer -Videospiel befindet sich derzeit in der frühen Entwicklung. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, die reiche Erzählung des Films mit Dynamic Martial Arts Action zu kombinieren und ein hochoktanes Brawler-Erlebnis mit ikonischen Charakteren und Einstellungen aus dem Franchise zu versprechen, in dem ursprünglich die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielte.
Auf die Frage nach Van Dammes Beteiligung blieben Force Multiplier Studios kryptisch. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplierstudios wurden von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die an renommierten Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat gearbeitet haben. Ihr erstes Spiel, ein Kampfschütze namens Karnivus, wurde in Fortnite veröffentlicht und legte die Bühne für ihr ehrgeiziges Kickboxer -Projekt.
"Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren können, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.
Während wir gespannt auf weitere Details warten, darunter Screenshots und ein Trailer, erwarten Sie später in diesem Jahr weitere Informationen zu diesem vielversprechenden Projekt.
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