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HellDivers 2: Mejores cargas para el iluminado

Apr 03,25(Hace 3 meses)
HellDivers 2: Mejores cargas para el iluminado

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Los Illuminate in HellDivers 2 son un enemigo formidable, conocido por su tecnología avanzada y sus tácticas precisas. Mientras está ocupado lidiando con su infantería ligera, sus unidades de élite pueden colarse sobre usted desde el suelo y el aire. Para conquistarlos, debe elaborar cargas y construcciones que exploten sus vulnerabilidades mientras se protegen de su poderosa tecnología.

Entonces, ¿cuál es el secreto para combatir efectivamente el iluminado? Se trata de seleccionar la combinación perfecta de armas, equipo de soporte y estratagemas para contrarrestar sus fortalezas únicas. Debes equilibrar tu arsenal para manejar tanto los enjambres de enemigos más débiles como las unidades muy blindadas. Descuidar cualquier tipo de cualquier tipo hará que su carga sea ineficaz contra toda la fuerza de la iluminación.

En esta guía, exploraremos los principales carga y compilaciones diseñadas específicamente para luchar contra el iluminado. Ya sea que seas un jugador experimentado o sea nuevo en el juego, estas estrategias aumentarán tu destreza de combate contra esta facción avanzada y tipo calamar. Vamos a prepararnos y prepararnos para enfrentar el iluminado de frente.

La carga del cañón láser: derretir el iluminado

Primario

Plas-1 Scorcher / Plas-101 purificador

Secundario

Pistola de granada GP-31

Granada

G-13 Impacto incendiario

Armadura pasiva

Asedio

Estratagemas
  • LAS-98 Cañón láser (apoyo)
  • AX/AR-23 "PERRO GUARD"
  • Eagle Strafing Run
  • Ametralladora A / MG-43 Sentry / orbital láser

El purificador Plas-1 Scorcher y Plas-101 se destacan como algunas de las mejores armas primarias en Helldivers 2 . Son increíblemente efectivos contra los supervisores, incluidas las unidades elevadas equipadas con paquetes a reacción, e igualmente potentes contra los votantes. La armadura lista para asedio mejoró su rendimiento al proporcionar municiones adicionales y recargas más rápidas, lo que le permite abordar múltiples objetivos de alta prioridad de manera eficiente. El mayor daño por segundo es crucial cuando cada disparo cuenta.

El Strafing Eagle Run emparejado con la pistola de granadas GP-31 forma un dúo dinámico para destruir barcos de urdimbre estacionados. Las armas basadas en la energía luchan por agotar sus escudos, pero una sola carrera de ataque puede quitar los escudos de múltiples barcos de urdimbre. Seguimiento lanzando una granada a sus puertas de la bahía abierta para causar una explosión. Esta combinación es particularmente efectiva al limpiar los nidos medianos o pesados ​​iluminados, donde es posible que necesite destruir varios barcos de urdimbre. Si bien las granadas de impacto incendiario G-13 también se pueden arrojar a las puertas abiertas de la bahía, se usan mejor para limpiar enemigos más débiles, así que reservarlos cuando use la pistola de granadas.

El "perro guardián" de Ax/AR-23 resulta sorprendentemente efectivo contra los supervisores de armado mediano, capaz de eliminar una sola unidad de élite con una explosión, lo que lo convierte en una opción superior para proteger sus flancos contra el iluminado.

El centinela de ametralladora A/MG-43 es perfecta para bloquear áreas durante la defensa objetiva. Si el control de la multitud no es su principal preocupación, puede intercambiarlo por un láser orbital para apuntar a cosechadores o potenciales unidades pesadas que podrían agregarse en futuras actualizaciones.

Finalmente, el cañón láser LAS-98 es la joya coronada de esta carga iluminada. Puede derretir supervisores y enemigos más débiles en segundos y es excepcionalmente efectivo contra los cosechadores. Después de usar una carrera de estrellas para agotar sus escudos, apunte el cañón láser en sus puntos débiles (muslos/ojos). Un solo clip es suficiente si su objetivo es estable. El rango significativo del cañón láser le permite involucrar objetivos desde la distancia, por lo que es un verdadero arma anti-squid. Al enfrentar múltiples cosechadoras en los niveles de dificultad 9 o 10, un láser orbital se vuelve esencial.

La carga del rayo: impactante (y asombroso) el iluminado

Primario

ARC-12 Blitzer

Secundario

Pistola de granada GP-31

Granada

G-13 Impacto incendiario

Armadura pasiva

Conducto eléctrico / kit de medias

Estratagemas
  • ARC-3 ARC ARC (Soporte)
  • Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • Torre A/Arc-3 Tesla

El lanzador ARC-12 Blitzer y Arc-3 ARC son perfectos para manejar las unidades cuerpo a cuerpo y a distancia del iluminado. Se destacan al limpiar enemigos más débiles, pero la capacidad del lanzador de arco para encadenar a los enemigos y tambalearse es particularmente útil contra los supervisores, impresionándolos momentáneamente. Los ataques continuos desde la distancia pueden mantener a los supervisores elevados aturdidos permanentemente en el aire.

El lanzador de arco también puede eliminar las cosechadoras sin blindaje con aproximadamente una docena de hits, cada uno causando un aturdimiento moderado que se acumula con el tiempo.

La Torre A/Arc-3 Tesla es excepcionalmente efectiva contra todos los tipos de enemigos iluminados, especialmente grupos de supervisores voladores. Proporciona un control constante de multitudes e interrumpe las formaciones enemigas, lo que facilita la gestión de grandes olas. Combínelo con el lanzador de arco para ataques de rayos múltiples encadenados para asegurar un área. Priorice la orientación de los enemigos clave con el lanzador de arco para evitar que se acerquen lo suficiente como para destruir su Torre Tesla.

Los cosechadores tienden a atacar centinelas, así que evite desplegar su Torre Tesla u otras estrategas centinelas si ya los está involucrando.

El Eagle Strafing Run y ​​la pistola de granadas son esenciales para eliminar los barcos de urdimbre estacionados. El bombardeo y el lanzador de arco no son eficientes para agotar sus escudos durante el combate, así que no los reemplace a menos que otro compañero de equipo pueda manejar esta tarea.

Para las unidades pesadas, el ORBITAL RailCannon Strike es ideal debido a sus usos ilimitados. El láser orbital es efectivo contra múltiples cosechadoras, pero con solo tres usos, confiará en sus compañeros de equipo eventualmente. Siempre use una carrera de ataques para deshabilitar sus escudos primero. Esta construcción es una de las más poderosas contra los Illuminate en Helldivers 2 , especialmente cuando se coordina con un equipo.

La carga de la ametralladora: triturando el iluminado

Primario

Rifle de asalto STA-52

Secundario

Pistola de granada GP-31 / CQC-19 Stun Lance

Granada

G-13 Impacto incendiario

Armadura pasiva

Peak Physique / Engineering Kit

Estratagemas
  • Ametralladora MG-43 (soporte)
  • Paquete de salto elevador-850
  • Orbital RailCannon Strike / Orbital Laser
  • A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

La ametralladora MG-43 es el arma de soporte más versátil contra el iluminado, lo que lo convierte en una opción superior para esta carga. Se rasga sin esfuerzo a través de enemigos ligeros y medianos, así como cosechadores. En comparación con la ametralladora pesada MG-206, la versión estándar ofrece un mejor manejo y derribos de infantería más rápidos.

Es un verdadero todoterreno contra los calamares, proporcionando un equilibrio perfecto de poder y confiabilidad. Combínalo con el kit de ingeniería para reducir el retroceso o el Peak Physique Armor Pasivo para minimizar el arrastre, este último lo ayudó a atacar a los supervisores o los observadores de manera más efectiva.

La alta tasa de fuego de la ametralladora también es efectiva para agotar los escudos, eliminando la necesidad de que la carrera de Strafing Eagle destruya los barcos de urdimbre. En cambio, opte por las centinelas de la torreta para controlar las multitudes o defender los objetivos.

El único inconveniente de la ametralladora es su animación de recarga estacionaria, que evita la recarga mientras se mueve. Aquí es donde el paquete de salto Lift-850 es útil, lo que le permite reposicionar rápidamente a la seguridad y navegar los mapas urbanos más fácilmente.

Si bien la ametralladora puede manejar bien las cosechadoras cuando se dirige a sus puntos débiles, tener una estratagema orbital en su construcción asegura que pueda lidiar con múltiples unidades pesadas de manera eficiente. El láser orbital puede eliminar de dos a tres cosechadoras blindadas simultáneamente, mientras que el ataque de ferrocarril es efectivo contra objetivos no blandos.

Para el arma principal en esta carga, puede elegir cualquiera de la armería. Si desea mantener el tema del fuego continuo, elija el rifle de asalto STA-52. Introducido en HellDivers 2 X Killzone 2 Crossover, presenta una gran revista de batería y ofrece fuego sostenido que penetra en la armadura de luz, coincidiendo con la salida de daño del Liberador estándar.

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