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Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Mar 20,25(Hace 12 meses)
Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Sandfall Interactive presentó nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida la fecha de lanzamiento, la lista de personajes y la mecánica de juego innovador. ¡Vamos a sumergirnos en la información más reciente!

Clair Obscur: Expedition 33 : Un aspecto más profundo

Conquista la locura de la pinza: 24 de abril de 2025

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

¡Prepárate para la aventura! Ambientada en un mundo de fantasía cautivador inspirado en Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 llega el 24 de abril de 2025. Anunciado durante el desarrollador de Xbox Direct, este título muy esperado estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.

¡Los pedidos anticipados ahora están abiertos! Asegure su copia en la tienda Xbox por $ 44.99 (estándar) o $ 59.99 (edición de lujo). Los jugadores de Steam y PS5 disfrutan de un descuento del 10%, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Tenga en cuenta que el descuento de Steam finaliza el 2 de mayo de 2025 y el descuento de PS5 (disponible hasta el lanzamiento a las 3:00 p.m. hora local) requiere una suscripción de PlayStation Plus. Los usuarios de Epic Games Store pueden incluir el juego.

Más allá de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive compartió ideas detalladas sobre los personajes del juego y el innovador sistema de combate.

Conoce a los nuevos reclutas: Monoco y Esquie

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Ampliando la lista a siete personajes jugables más un compañero de exploración dedicado, la 33a expedición da la bienvenida a Monoco y Esquie.

Monoco, un gestral amable pero sediento de sangre, posee una habilidad única: transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes en combate. Los gestrales no se ven afectados por el poder de la pinza, lo que hace de Monoco un activo valioso.

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Esquie, una leyenda viva considerada el ser más antiguo y fuerte, adopta un enfoque diferente. Sirve como clave para desbloquear varias ubicaciones en el mapa del mundo abierto. La recolección de sus piedras especiales otorga al equipo nuevas habilidades y acceso a áreas previamente inalcanzables.

Los personajes anteriormente revelados (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso) se exhibieron en un video de YouTube el 16 de octubre de 2024. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, se unen para romper el ciclo de la muerte.

Combate basado en turnos reinventado y personalización profunda de personajes

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Sandfall Interactive no se centra solo en la estética; Han reinventado el combate clásico de rol basados ​​en turnos, como se destacó en un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025. El CEO y directora creativa Guillaume Broche explica su visión: "Queríamos que fuera como un juego que se siente como un juego real. Por lo tanto, cada personaje tiene su propio estilo de juego ... pero también se sienten muy diferentes entre sí".

Esto se logra a través de un sistema reactivo basado en turnos que incorpora elementos en tiempo real. Los jugadores pueden esquivar los ataques, parar por un daño masivo y entregar ataques poderosos con presiones de botón precisas. Configuración de dificultad Ajuste la ventana Parry/Dodge para la accesibilidad.

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La personalización de los personajes profundos es una característica central. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos, por ejemplo, Lune acumula "tinción" para mejorar sus habilidades. Evolucionando "Pictos" (modificadores de equipos) después de cuatro batallas desbloquea luminos (efectos pasivos), creando cientos de posibilidades de construcción a través de luminas, habilidades y habilidades. Este sistema desafía tanto el pensamiento estratégico como los reflejos.

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