Spyro wäre beinahe Crash Bandicoot 5 beigetreten

Crash Bandicoot 5 wurde wegen Live-Service-Spielen verschrottet.Crash Bandicoot 4 schnitt für eine Fortsetzung nicht gut genug ab
Laut Robertsons ausführlichem Bericht hatte Toys for Bob – dem weithin die Revitalisierung der Crash Bandicoot-Serie zugeschrieben wird – dies bereits getan stellte ein kleines Team zusammen, um mit der Konzeption der Zukunft der Serie unter dem Arbeitstitel Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Dieses Projekt war als Einzelspieler-3D-Plattformer und als Einzelspieler-3D-Plattformer gedacht direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Ein Konzeptkunstwerk zeigte sogar Spyro, eine weitere PlayStation-Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, wie er sich Crash im Kampf gegen eine interdimensionale Bedrohung anschloss, die beide Welten bedrohte. „Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein“, verriet Robertson.
Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam von Nicholas Kole, einem ehemaligen Konzeptkünstler bei Toys for Bob, der darauf hinwies die Nachrichten auf X vor fast einem Monat. Nun deutet Robertsons jüngster Bericht darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Verlagerung hin zu Live-Service-Multiplayer-Spielen beeinflusst wurde, sondern auch durch die wahrgenommene schlechte Leistung des vorherigen Titels der Serie.
Activision lehnt Angebote für andere Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Profi-Skater Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte dies Eine zweite Reihe von Remakes war tatsächlich geplant, bis Vicarious Visions vollständig in Activision integriert wurde. „Das war der Plan, sogar bis zum Erscheinungsdatum von 1 und 2“, erklärte Hawk. „Wir haben 3 und 4 entwickelt, und dann wurde Vicarious übernommen, und dann suchten sie nach anderen Entwicklern, und dann war es fertig.“

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