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Bobby Kotick kritisiert Warcraft Film als "einen der schlimmsten Filme aller Zeiten"
Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, kritisierte die Adaption des Hit -Spiels des Unternehmens 2016 von Universal, Warcraft, und bezeichnete es als "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe". Während eines aufschlussreichen Interviews über Grit teilte Kotick, der Activision Blizzard 32 Jahre lang leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat , seine Enttäuschung über die Auswirkungen des Films auf die Entwicklung von World of Warcraft. Er bemerkte, dass der Film für das Team eine bedeutende "Ablenkung" war und eine Rolle bei der Abreise des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 war.
Kotick lobte Metzzen als "das Herz und die Seele der Kreativität des Unternehmens" und hob den Burnout des Designers und den anschließenden Ausstieg hervor. Er erklärte, dass der Warcraft -Film, der vor Activision den Blizzard erwarb, eine schreckliche Idee sei. Die Produktion des Films entwässerte die Ressourcen und löste die Aufmerksamkeit von der Spielentwicklung ab, was zu Verzögerungen bei Expansionen und Patches führte. "Unsere Erweiterungen waren spät. Weißt du, Patches wurden nicht rechtzeitig durchgeführt. Und der Film war Terry - es war einer der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe", beklagte Kotick.
Trotz der schlechten Leistung des Films in Nordamerika, die nur 47 Millionen US-Dollar verworfen wurde, erzielte er international erheblich erfolgreich, insbesondere in China, und wurde vorübergehend zur höchsten Anpassung der Videospiele aller Zeiten. Mit weltweit globaler insgesamt 439 Millionen US -Dollar betrachteten legendäre Bilder aufgrund der hohen Produktionskosten eine finanzielle Enttäuschung.
Regisseur Duncan Jones hatte ehrgeizige Pläne für eine Warcraft -Trilogie, die darauf abzielte, die Erzählung von Durotaner zu erfüllen, die seinem Volk ein neues Zuhause gab, aber diese Pläne wurden letztendlich abgesagt. Kotick enthüllte, dass Metzen den Scheitern des Films persönlich übernommen hat, bevor er ein Brettspielunternehmen startete. Kotick "bettelte" Metzen später, auf Beratungsbasis nach Blizzard zurückzukehren, obwohl Metzen die Pläne für die nächsten beiden Erweiterungen kritisierte, was darauf hindeutet, dass sie eine vollständige Überholung benötigten.
Trotz begrenzter Wechselwirkung nach METZENs Rückkehr erkannte Kotick den erheblichen Einfluss des Designers auf die letzte Expansion an, die ein hohes Lob erhielt. In unserer Welt von Warcraft, dem Krieg innerhalb der Überprüfung , haben wir ihm einen 9/10 gewährt und beschrieben. "Die beste Welt von Warcraft ist seit vielen Jahren an allen Fronten, wodurch sich dieses zwei Jahrzehnte alte MMO wieder frisch und wieder aufregend fühlt".
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