视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,主要归因于市场饱和和缺乏新的主要控制台版本。尽管PlayStation 5 Pro推出了Pro,这是一家主要制造商的唯一新控制台,总体销售量下降了。
根据视频游戏《纪事报》的报道,索尼,微软和任天堂缺乏重大的新硬件发行,在整个欧洲的游戏机销售额同比下降了21%。尽管PS5 Pro提供了性能升级,但事实证明它不足以抵消整体市场放缓。个别制造商的销售数据反映了这一趋势:PlayStation销售额下降了20%,Nintendo Switch销售额下降了15%,而Xbox Series X/S销售的销量下降了48%。这种下降在很大程度上归因于当前代生机游戏机的年龄,PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。Meta Quest 3s 3S以2024年在美国市场的所有主要控制台的销售进一步强调了市场饱和,这表明了更广泛的Console Stagnation stagnation stagnation的趋势。
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数字销售激增,而物理副本下降
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。但是,这种增长掩盖了消费者购买习惯的重大转变。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而实际销售量下降了22%,仅达到5650万辆。
该报告不包括来自英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场的销售数据。这些市场的包含可能会改变整体情况,从而减轻报告下降的严重程度。
2025:预期的市场反弹
2025年的前景似乎更加有前途,预计Nintendo Switch 2预计将振兴市场并推动大量销售。但是,2024年的数据强调了控制台市场在市场饱和度和游戏玩家不断发展的偏好方面面临的挑战。
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