前Rockstar开发人员呼吁:别再炒作《GTA 6》,无需发布新预告片
随着2023年首支预告片发布后,对《侠盗猎车手6》更多消息的等待仍在继续,一位前Rockstar开发者表示,他个人倾向于在游戏正式发售前不再发布任何预告片。
Rockstar在2023年12月发布的《GTA 6》首支预告片打破了观看记录,但此后便未分享任何新内容。这段漫长的沉默期引发了粉丝们愈发富有创意的理论,试图预测《GTA 6》第二支预告片的发布日期。
这些尝试包括从数露西亚监狱门网格上的孔洞、分析首支预告片中车辆上的弹孔,到仔细审视车牌号码等各种方式。其中最引人注目的理论涉及追踪月相变化,该理论曾准确预测了首支预告片的公布日期,尽管后来被证明并非第二支预告片发布的线索。
这就引出了一个关键问题:《GTA 6》的第二支预告片究竟何时发布?Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾暗示,粉丝们可能需要等到更接近游戏预定于2025年秋季发售的日期,才能再次一窥这款全球最受期待游戏的面貌。
前Rockstar Games技术总监奥贝·维尔梅吉也表达了类似看法。他曾参与该系列直至2008年的《侠盗猎车手4》,并在游戏发售后九个月离职。他表示,如果是他个人决定,他将不会发布更多《GTA 6》的预告片。
"如果由我决定,我不会再放出任何预告片,"他在推文中写道。"大家对《GTA 6》的期待已经空前高涨,保留惊喜元素会让发售成为更加轰动的事件。"
在回复一位用户关于Rockstar是否可能只公布发售日而不再发布预告片的猜测时,维尔梅吉回应道:"那将是一步高招。"
但Rockstar真的会采取这种策略吗?公司将首支视频命名为"《GTA 6》预告片1",暗示了后续会有编号的预告片序列。然而,计划是可以改变的。或许下一支预告片会留到最后一刻才发布,因为Rockstar优先考虑的是完成游戏本身,而非制作一支注定会被逐帧分析的预告片。
维尔梅吉还回忆道,Rockstar曾在2007年7月决定推迟原定于2007年10月16日发售的《GTA 4》,这表明《GTA 6》很可能也会面临类似的"决策日"。
"直到那个后期阶段,我们才意识到会错过截止日期,"维尔梅吉澄清道。"我预计《GTA 6》的决策时间点会类似。所有人的目光都将集中在Take-Two八月份的财报上。"
在《GTA 6》预告片中找到的99个细节 - 幻灯片展示


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在三月份接受《彭博社》采访时,泽尔尼克被直接问到:为什么《GTA 6》的发售日期要如此保密?
"对这款作品的期待程度可能是我所见过的娱乐产品中最高的,"泽尔尼克回答道。"而且我在这个行业已经很久了,涉足过各种形式的娱乐。
"我们的目标是维持这种期待和兴奋感。虽然我们的一些竞争对手会提前数年规划他们的发售时间表,但我们发现,在更接近实际发售窗口时部署营销资源更为有效。这种方法在激发兴奋感的同时,也平衡了因未知而产生的挫败感。我们并非总能完美把握时机,但这是我们力求贯彻的策略。"
前Rockstar新英格兰分部动画师迈克·约克在他的YouTube频道上表示,Rockstar是在有意利用这些阴谋论。通过保持沉默,他们鼓励粉丝社区进行更多的猜测。约克曾在Rockstar工作六年,参与过《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》的开发,于2017年离职。
"粉丝们正在抓住每一个可能的线索,发展出复杂的理论,试图破解下一支预告片发布日期的密码,"他说。
"Rockstar尤其以保密著称,这是一个绝妙的策略,因为它能在他们不费吹灰之力的情况下,产生吸引力、神秘感和自发的讨论。他们的沉默是战略性的;它让观众更加渴望,并在缺乏官方信息的情况下推动对话。"
约克进一步解释说,正是出于这种战略原因,Rockstar很可能在抵制粉丝们要求公布第二支预告片日期的巨大压力。
"他们本可以轻易地公布预告片日期,但他们有意识地选择不这样做。这是一种极其有效的营销策略。它催生了这些富有创意的社区理论。
"这种活动将粉丝群体凝聚在一起。这是在官方公告之间的空窗期,让玩家持续讨论你的游戏的聪明方法。
"所有这些理论都是有益的。它们能制造热度,激发讨论,并为项目营造神秘感。"
泽尔尼克之前的言论也暗示,如果计划有第二支预告片,那么除非出现延期,否则可能要到更接近2025年秋季发售日时才会到来。如果属实,那么我们可能还需要等待相当长一段时间,才能获得下一次官方展示。
在您等待《GTA 6》到来之际,可以查阅IGN的以下报道:一位前Rockstar开发者认为工作室可能要到2025年5月才会最终确定《GTA 6》可能的延期,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对《GTA 6》发售后《GTA Online》未来担忧的看法,以及专家关于PS5 Pro能否在《GTA 6》上实现60fps性能表现的分析。
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