前 Rockstar 開發者:GTA 6 炒作夠了,別再推新預告
隨著在2023年首支預告片發佈後,對《俠盜獵車手6》更多消息的等待持續,一位前Rockstar開發者表示,他個人傾向於在遊戲正式發行前不再釋出任何預告片。
Rockstar憑藉《俠盜獵車手6》首支預告片的發佈打破了觀看紀錄,但此後便未分享任何新素材。這段長時間的沉默引發了越來越有創意的粉絲理論,試圖預測《俠盜獵車手6》第二支預告片的發佈日期。
這些嘗試包羅萬象,從計算露西亞監獄門網格上的洞孔數量、分析首支預告片中車輛的彈孔,到仔細審視車牌號碼。最突出的理論涉及追蹤月相,值得注意的是,這確實準確預測了首支預告片的公佈日期,儘管後來被證明並非第二支預告片發佈的線索。
這引發了一個關鍵問題:《俠盜獵車手6》的第二支預告片究竟何時才會發佈?Take-Two執行長Strauss Zelnick表示,粉絲們可能需要等到更接近遊戲預定的2025年秋季發行日期,才能再次窺見這款全球最受期待的電玩遊戲。
回應這種觀點,曾參與該系列直至2008年《俠盜獵車手IV》、並在遊戲發佈九個月後離職的前Rockstar Games技術總監Obbe Vermeij表示,若由他個人決定,他不會再發布任何《俠盜獵車手6》的預告片。
「如果由我決定,我不會再放出任何預告片,」他在推特上寫道。「對於第六代的熱潮已經非常巨大,保留驚喜元素會讓發行活動成為更重大的事件。」
當一位用戶猜測Rockstar是否可能只公佈發行日期而不再釋出額外預告片時,Vermeij回覆道:「那會是一個強勢之舉。」
但Rockstar真的會採取這樣的策略嗎?通過將最初的影片標記為「《俠盜獵車手6》預告片1」,該公司暗示後續將會有一系列編號的預告片。然而,計劃是會變化的。或許下一支預告片會被保留到最後一刻,因為Rockstar優先考慮的是完成遊戲本身,而非製作一支註定會被逐幀分析的預告片。
Vermeij還回憶道,Rockstar曾在2007年7月決定延遲《俠盜獵車手IV》的發行,而當時距離原定的2007年10月16日發行日僅剩三個月,這暗示《俠盜獵車手6》可能也會面臨類似的「決策日」。
「直到那個後期階段,我們才意識到我們將錯過截止日期,」Vermeij澄清道。「我預期第六代的決策點會是類似的。所有人的目光都將集中在Take-Two八月份的財報上。」
在《俠盜獵車手6》預告片中找到的99個細節 - 幻燈片展示


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在三月份接受《彭博社》採訪時,Zelnick被直接詢問:為什麼《俠盜獵車手6》的發行日期如此保密?
「對這款作品的期待程度,可能是我在娛樂產品中所見證過最高的,」Zelnick回答。「而且我在這個產業已經很長時間,涵蓋各種形式的娛樂。
「我們的目標是維持那種期待與興奮。雖然我們的一些競爭對手會提前數年規劃他們的發行時間表,但我們發現更有效的方法是在更接近實際發行窗口時部署行銷資源。這種方法能建立興奮感,同時平衡因為未知而產生的挫折感。我們並非總能完美掌握時機,但這就是我們所追求的戰略。」
曾在Rockstar New England擔任動畫師、參與《俠盜獵車手V》和《碧血狂殺2》長達六年、並於2017年離職的Mike York,在他的YouTube頻道上表示,Rockstar是故意迎合這些陰謀論的。透過保持沉默,他們鼓勵粉絲社群內產生更多猜測。
「粉絲們正在抓住每一個可能的線索,發展出精細的理論來破解下一支預告片的發行日期密碼,」他說。
「尤其是Rockstar,其保密性是出了名的,這是一個絕妙的策略,因為它在他們不費吹灰之力的情況下,創造了吸引力、神秘感和自發性的討論。他們的沉默是策略性的;這讓觀眾更加渴望,並在缺乏官方資訊的情況下助長了對話。」
York進一步解釋道,Rockstar很可能正是出於這種策略原因,才抵抗住粉絲要求公佈第二支預告片日期的強大壓力。
「他們本可以輕鬆地直接公佈預告片日期,但他們有意選擇不這麼做。這是一個極其有效的行銷策略。它促成了這些有創意的社群理論。
「這種活動將粉絲群體凝聚在一起。這是一個巧妙的辦法,讓玩家在官方公告的間歇期持續討論你的遊戲。
「所有這些理論都是有益的。它們能製造話題熱度、刺激討論,並為專案營造一種神秘的氛圍。」
Zelnick先前的評論也暗示,如果確實有第二支預告片的計劃,並且遊戲沒有延遲的話,它可能要到我們更接近2025年秋季發行日時才會出現。如果屬實,我們可能還需要等待相當一段時間,才能再次看到官方消息。
在您等待《俠盜獵車手6》到來之際,可以瀏覽IGN關於以下內容的報導:一位前Rockstar開發者認為該工作室可能要到2025年5月才會最終確定《俠盜獵車手6》可能的延遲、Take-Two執行長Strauss Zelnick對《俠盜獵車手6》發行後《俠盜獵車手Online》未來擔憂的看法,以及專家分析PS5 Pro是否能讓《俠盜獵車手6》達到60fps的效能表現。
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