《暗黑破坏神4》的2025计划使顽固的粉丝,拼图前揭示前总统
本周, *暗黑破坏神4 *揭示了其第一个内容路线图,瞥见了动作角色扮演游戏的未来2025年的未来,并取笑了2026年的2026年商店。IGN有机会与游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)坐下来,探讨了路线图,从第二次扩展到潜在的IP协作。但是,在路线图发布后, *暗黑破坏神4 *社区对2025年计划的内容表示担忧,质疑其足够的能力使玩家参与其中。

“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)说。 “这会是如此的浓汤!”
这种情绪引起了许多专门的 *暗黑破坏神4 *玩家的共鸣,他们期望对即将到来的内容发表更多激动人心的公告。
“在其他ARPG中的一个新季节就像'让我们放入一个小型住房系统,在这里您可以与供应商建立一个本地基础,从而使您更加装备'或'让我们放入整个运输系统中,从其他土地上的交易者将材料带来允许您以完全改变课堂机械师的方式升级物品的材料,” feldoneq2wire。”
“ D4中的新季节是'这次我们要做什么颜色?'和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
“我不是 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望,” Fraffantbutte表示。
Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
在线讨论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫在 * Diablo 4 * subreddit上的主线程中做出响应,并说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在工作的事情。
一个重要的争论是暴雪的 *暗黑破坏神4 *的季节性内容的方法。虽然有些人欣赏每个季节的重置,但另一些人则认为它不鼓励参与。意见各不相同,有些人认为保留所有季节性内容会使游戏压倒性,而另一些人则考虑休息直到2026年更具实质性更新到达。
Blizzard Entertainment的前总裁Mike Ybarra,现在是Microsoft的公司负责人,他通过X/Twitter上的帖子为对话做出了贡献,他说:“不要发货检查盒子。季节需要摆脱运输周期,花两个月的时间解决问题,然后重复。
“停下来,让团队有时间真正解决最终比赛的问题。一周的比赛,一三个射击了一个'Uber'老板500次,以获得独特的唯一,然后退出,直到下一个赛季从根本上不好玩。
“扩展时间表太长了 - 应该每年一次。减少'故事'投资(对于ARPG中的一次性元素的成本很高),并专注于新课程,新的暴民类型,新的最终游戏活动,这些活动持续了几天以上。
“如果周期继续仅通过解决基本问题而运送,那么我不确定暗黑破坏神的去向。您可以添加所有想要的最终游戏活动,但是您将在相同的问题上运行。在某个时候,有很多随机的事情,这是不值得的。”
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于暗黑破坏神4的扩展的对话源于第二次扩展的延迟,最初定于2025年,但现在定于2026年。Blizzard最初计划每年释放每年的扩展,但虽然第一个扩张的仇恨船只于2024年推出,但第二次扩展将跳过2025年的2025年。
在我们的采访中,吉布森(Gibson)讨论了将 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展保持平衡。
吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会改变。因此,您必须处于一个很好的位置来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在起三个月完全不同。事物的优先级可以很快地转移,可以很快地基于您自己的游戏或自己的游戏状态。
“因此,这绝对是一种新的发展方式。这绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看的是,当季节时,与这些团体相关的是,这些事情都很重要。
当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,我们正在为那些是他们游戏类型的重点重点的玩家的生活质量改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦dunge,因此我们可以在不同的时间上解决不同的群体。
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,第10季将于今年晚些时候推出。
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