《暗黑破壞神4》的2025計劃使頑固的粉絲,拼圖前揭示前總統

本週, *暗黑破壞神4 *揭示了其第一個內容路線圖,瞥見了動作角色扮演遊戲的未來2025年的未來,並取笑了2026年的2026年商店。 IGN有機會與遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)坐下來,探討了路線圖,從第二次擴展到潛在的IP協作。但是,在路線圖發布後, *暗黑破壞神4 *社區對2025年計劃的內容表示擔憂,質疑其足夠的能力使玩家參與其中。
“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)說。 “這會是如此的濃湯!”
這種情緒引起了許多專門的 *暗黑破壞神4 *玩家的共鳴,他們期望對即將到來的內容髮表更多激動人心的公告。
“在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,在這裡您可以與供應商建立一個本地基礎,從而使您更加裝備'或'讓我們放入整個運輸系統中,從其他土地上的交易者將材料帶來允許您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,” feldoneq2wire。 ”
“ D4中的新季節是'這次我們要做什麼顏色?'和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”
“我不是 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望,” Fraffantbutte表示。
Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線討論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫在 * Diablo 4 * subreddit上的主線程中做出響應,並說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在工作的事情。
一個重要的爭論是暴雪的 *暗黑破壞神4 *的季節性內容的方法。雖然有些人欣賞每個季節的重置,但另一些人則認為它不鼓勵參與。意見各不相同,有些人認為保留所有季節性內容會使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮休息直到2026年更具實質性更新到達。
Blizzard Entertainment的前總裁Mike Ybarra,現在是Microsoft的公司負責人,他通過X/Twitter上的帖子為對話做出了貢獻,他說:“不要發貨檢查盒子。季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間解決問題,然後重複。
“停下來,讓團隊有時間真正解決最終比賽的問題。一周的比賽,一三個射擊了一個'Uber'老闆500次,以獲得獨特的唯一,然後退出,直到下一個賽季從根本上不好玩。
“擴展時間表太長了 - 應該每年一次。減少'故事'投資(對於ARPG中的一次性元素的成本很高),並專注於新課程,新的暴民類型,新的最終遊戲活動,這些活動持續了幾天以上。
“如果週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定暗黑破壞神的去向。您可以添加所有想要的最終遊戲活動,但是您將在相同的問題上運行。在某個時候,有很多隨機的事情,這是不值得的。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
73張圖像
關於暗黑破壞神4的擴展的對話源於第二次擴展的延遲,最初定於2025年,但現在定於2026年。 Blizzard最初計劃每年釋放每年的擴展,但雖然第一個擴張的仇恨船隻於2024年推出,但第二次擴展將跳過2025年的2025年。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)討論了將 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展保持平衡。
吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您必須處於一個很好的位置來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在起三個月完全不同。事物的優先級可以很快地轉移,可以很快地基於您自己的遊戲或自己的遊戲狀態。
“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看的是,當季節時,與這些團體相關的是,這些事情都很重要。
當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,第10季將於今年晚些時候推出。
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