“克莱尔·默默德导演,在工艺品2025 Goty充满希望的Ubisoft无聊”

发现克莱尔·掩盖了:探险33背后的令人着迷的故事,该游戏从导演的无聊变成了2025年的年度最佳竞争者。了解Sandfall Interactive的发展以及导致这个著名标题的独特旅程。
克莱尔·默默德(Clair Buckur):Expedition 33出生于无聊
克莱尔·贝克尔(Clair Bundur):Expedition 33迅速成为一款即时经典,获得了2025年的最高评分,并在短短三天内就售出了超过100万张。值得注意的是,这款年度最爱的人是出于无聊和渴望创新的想法。
在5月4日对英国广播公司新闻的深入采访中,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源故事。导演Guillaume Broche解释说,该项目始于在2020年大流行高峰期间在Ubisoft工作时的躁动补救措施。受到对《最终幻想》系列的童年热爱的启发,布罗奇(Broche)踏上了创建自己的JRPG风格游戏的旅程,开始了他在Reddit上的追求。
偶然的旅程
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇在Reddit和各种在线论坛上取得了联系,寻求才能加入他的激情项目。尽管最初对他的BelleÉpoque启发,基于回合的游戏概念的热情不足,但Broche坚持不懈。当詹妮弗·塞维伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)在澳大利亚被锁定时,他的毅力获得了回报。 Svedberg-Yen的参与最初是在扮演主要角色角色的试镜,涵盖了带领Expedition 33的写作。
Broche最终离开了Ubisoft,完全奉献了自己的Expedition 33,创立了Sandfall Interactive。随着Kepler Interactive获得的资金,该团队扩大到大约30名成员,其中许多成员是通过非常规手段找到的。例如,作曲家Lorien Testard通过SoundCloud连接后加入。
在开普勒Interactive的支持下,该团队能够与包括查理·考克斯(Daredevil),本·斯塔尔(Ben Starr)(最终幻想XVI),詹妮弗·英格兰(Jennifer English)(鲍德尔(Baldur)的门3)和安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)(戒指之王)在内的著名演员合作,增强了游戏的叙事深度和吸引力。
尽管球队的增长,Broche和Svedberg-Yen还是强调了他们的多功能性,并在生产过程中扮演了多个角色。例如,Svedberg-yen也将翻译处理为各种语言。 Broche称赞该团队,并指出:“我认为,我们拥有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
探险的神奇起源33反映了游戏本身迷人的体验。在无聊和偶然性的推动下,Sandfall Interactive制作了一款游戏,该游戏有望吸引几代人。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的文章,请随时更新游戏中的最新消息!
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