"Clair Obscur Director, ennuyé à Ubisoft, Crafts 2025 Goty espère"

Découvrez l'histoire fascinante derrière Clair Obscur: Expedition 33, un jeu qui s'est transformé de l'ennui d'un réalisateur en un concurrent de jeu de l'année en 2025. Découvrez comment Sandfall Interactive est devenu et le voyage unique qui a conduit à ce titre acclamé.
Clair Obscur: Expedition 33 est né de l'ennui
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, obtenant la note la plus élevée de 2025 et en vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est remarquable, c'est que ce favori du jeu de l'année a été conçu par pur ennui et un désir d'innovation.
Dans une interview perspicace avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un remède pour son agitation alors qu'il travaillait à Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020. Inspiré par son amour d'enfance pour la série Final Fantasy, Broche s'est lancé dans un voyage pour créer son propre jeu de style JRPG, commençant sa quête sur Reddit.
Un voyage fortuite
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté Reddit et divers forums en ligne, à la recherche de talents pour rejoindre son projet passionné. Malgré le manque initial d'enthousiasme pour son concept de gameplay d'inspiration au tour par tour, a persévéré Broche. Sa persévérance a porté ses fruits lorsque Jennifer Svedberg-Yen, alors sous location en Australie, a répondu à un article Reddit cherchant des acteurs de la voix. Auditionner initialement pour un rôle de caractère majeur, l'implication de Svedberg-Yen s'est engagée pour englober la direction de l'écriture pour Expedition 33.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se consacrer pleinement à Expedition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec un financement obtenu de Kepler Interactive, l'équipe s'est étendue à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvés par des moyens non conventionnels. Par exemple, le compositeur Lorien Testard s'est joint après avoir été connecté via SoundCloud.
Avec le soutien de Kepler Interactive, l'équipe a pu collaborer avec des acteurs renommés, notamment Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (The Lord of the Rings), améliorant la profondeur narrative du jeu.
Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leur polyvalence, assumant plusieurs rôles pendant la production. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions dans diverses langues. Broche a salué l'équipe, notant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement des gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines magiques de l'expédition 33 reflètent l'expérience enchanteresse du jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et le sérendipité, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet de captiver les joueurs pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en cliquant sur notre article ci-dessous!
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