贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍
Bethesda Game Studios阐明了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remavered》的新发行的版本不被视为重制。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择重新制作的决定。贝塞斯达对新球员和回归球迷表示感谢,明确地说:“我们从不想重新制作它。”
贝塞斯达阐述说:“我们从来不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,但是可以从当今的技术中看到。”这种澄清是在粉丝们获得第一次正式外观和对《遗忘》重新制作的动手实践经验的时候进行的。该游戏现已可用,具有全面的视觉增强功能和几个关键的游戏玩法。值得注意的更新包括添加冲刺和新的升级系统,该系统将原始遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:天际。
尽管从重新设计的下水道炉子到重要的游戏玩法进行了广泛的修改,但许多玩家都认为,遗忘的重新制作的边界是重制的,而不仅仅是视觉上的升级。但是,贝塞斯达仍然处于坚定状态。该工作室于2021年开始从事该项目,并坚持保留原始游戏的核心本质。贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
贝塞斯达(Bethesda)表示希望重新制作将为所有球员提供新鲜但怀旧的体验。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和cyrodiil的土地。但是,有很多从未玩过它的人。我们对多年来给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这个重制的希望是,无论您是谁,无论您是谁,您都会觉得自己是第一次来到帝国下水者。”
来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remasted现在可以用于PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些渴望潜水的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了《遗忘》重新制作的所有内容,包括广阔的互动地图,对主探索线的完整演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情以及更多内容的技巧。
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