Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません
Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、リマスターを選ぶという決定を強調しました。ベセスダは、新しいプレイヤーとファンの両方に感謝を表明し、「私たちはそれをリメイクしたくない」と明示的に述べています。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは詳しく説明しました。この明確化は、ファンが最初の公式の外観と忘却の実践的な体験をリマスターしているときに起こります。現在利用可能なこのゲームは、包括的な視覚強化といくつかの重要なゲームプレイの改善を特徴としています。注目すべき更新には、スプリントの追加と、元のOblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。
再設計された下水道格闘技から大幅なゲームプレイの追加までの大規模な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、視覚的アップグレードではなくリメイクであるという境界を再マスターしたと感じています。しかし、Bethesdaはその姿勢を確固たるものにしています。スタジオは2021年にこのプロジェクトに取り組み始め、元のゲームの核となる本質を維持することを主張しています。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
ベセスダは、リマスターがすべてのプレイヤーに新鮮でありながらノスタルジックな体験を提供することを望んでいます。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、 Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)
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