在發射時“無法滿足期望”之後,《最終幻想7:重生》在美國排行榜中排名第三。
2025年1月在視頻遊戲行業被證明是一個相對安靜的月份,反映了年初經常看到的典型休息。只有一個新版本能夠破解前20個最暢銷的遊戲,而《使命召喚》的熟悉主導地位繼續統治。但是,潛在的複出故事出現了,違背了最初的期望:最終幻想VII:重生。
最初於2024年2月推出的《最終幻想VII:重生:重生》以第二名在美國的銷售表上排名第二,但隨後的幾個月下降了,最終以17號的成績結束了。這種表現導致了人們對其商業成功的推測,尤其是與Square Enix的其他主要RPG發行版相比,以及與Square Enix自身的銷售投影相比。該公司對特定銷售數據的沉默助長了這種不確定性。
與跨平台遊戲相比,遊戲的初始PlayStation 5排他性可能導致其銷量相對較低。然而,2025年1月在Steam上發布的發行急劇改變了其軌跡。該遊戲在Circana排行榜上飆升至第三名,從12月份的排名第56位的位置顯著提高。《最終幻想VII:Remake&Rebirth Twin Pack》也有很大的上升,從數字265號到16號。
這一成功不僅限於美國市場。 Circana分析師Mat Piscatella強調了該遊戲的“奇妙”蒸汽推出,並指出這是截至1月25日的一周的最暢銷遊戲,雙包排名第三。這一成功強烈暗示了更廣泛的國際上升。 PC版本後的銷售激增提出了有關Square Enix未來跨平台策略的疑問。 Piscatella評論了這種影響,指出儘管出版商的看法很複雜,但消費者的反應絕大多數是積極的,進一步強調了PC版本對第三方出版商的優勢。他指出,沒有平台持有人的大量激勵措施,僅在單個平台上發布就變得越來越困難。
前20名中的其餘部分仍然是可以預見的,其召喚:Black Ops 6和Madden NFL 25佔據了頂點。大金剛國家(Donkey Kong Country):Nintendo Switch的回報是唯一的新作品,由於任天堂不披露數字銷售數據,僅基於實體銷售,排名第八。它的複蘇需要在第20位的時間裡持續兩次,這歸因於整個月的持續促銷工作和持續的銷售,這可能與即將發布的Hazelight Studios的分裂小說有關。
與上一年相比,2025年1月的整體遊戲支出顯示出下降,部分歸因於追踪期較短(四個星期對五週)。總支出減少了15%,至45億美元,配件和內容支出也同比下降。硬件銷售也顯示出所有主要控制台的大幅下降。儘管總體經濟不景氣,但PS5仍然是單位和美元銷售中最暢銷的遊戲機。
2025年1月(根據美元銷售),美國最暢銷的最暢銷遊戲:
- 使命召喚:黑色行動6
- Madden NFL 25
- 最終幻想VII:重生
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- 漫威的蜘蛛俠2
- EA體育學院足球25
- 驢孔國家返回*
- 霍格沃茨遺產
- 聲音世代
- 地獄二世
- Astro Bot
- 七龍珠:火花!零
- 超級馬里奧派對Jamboree*
- 埃爾登戒指
- 最終幻想VII翻拍和重生雙包
- Mario Kart 8*
- 機組人員:摩托福
- UFC 5
- 需要兩個
*表示Circana的數據中不包含某些或全部數字銷售。一些發布者,包括Nintendo和Take-Two,沒有為此報告共享某些數字數據。
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