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Sony estabelece um número desconhecido de trabalhadores no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony realizou recentemente demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e corroborado por ex -funcionários no LinkedIn.
De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou extensivamente com os estúdios de primeira parte do PlayStation, notadamente no último de nós, parte 1 e 2 remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões de artes visuais e pelo menos uma do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outra onda em 2023, que também impactou um número desconhecido de funcionários. Ainda não está claro quantos funcionários ficam na Visual Arts e em que projetos em que o estúdio está trabalhando atualmente. O IGN procurou comentários do PlayStation.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, embora os números exatos sejam menos claros, devido a menos estudos que relatam a extensão total de lanchoffs, os tendências continuam.
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