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Sony legt die unbekannte Anzahl von Arbeitern im PlayStation Visual Arts Studio ab

May 21,25(Vor 1 Jahren)

Sony hat kürzlich Entlassungen durchgeführt, die eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern in seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia betreffen, wie von Kotaku berichtet und von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn bestätigt.

Laut Kotaku wurden die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Zu diesen Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Visuelle Kunst, bekannt für seine Kunst und technischen Unterstützung, hat ausgiebig mit den First-Porty-Studios von PlayStation zusammengearbeitet, insbesondere in den letzten von uns Teil 1 und 2 Remastern.

IGN hat mehrere Entwickler auf LinkedIn identifiziert, die ihre Entlassungen von visuellen Künsten und mindestens einem von PS Studios Malaysia bestätigt haben. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen aus "Multiple -Projekt -Stornierungen" resultierten.

Dies markiert die zweite Entlassungsrunde bei visuellen Künsten innerhalb von zwei Jahren, nachdem er 2023 eine weitere Welle, die sich auch auf eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern auswirkte. Es bleibt unklar, wie viele Mitarbeiter in der visuellen Kunst übrig bleiben und an welchen Projekten das Studio derzeit arbeitet. IGN hat einen Kommentar von PlayStation gesucht.

Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr stieg über 10.000 Spieleentwickler, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. 2025, obwohl die genauen Zahlen aufgrund weniger klarer Studios über die gesamten Ausmaß der Einstände berichteten, wurde der Trend weiter fortgesetzt.

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