SAG-AFTRA ataca proteções de IA contra grandes empresas de videogame
A greve da SAG-AFTRA contra as empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, o sindicato de atores e emissoras, lançou uma greve contra as principais empresas de videogame em 26 de julho de 2024, destacando preocupações críticas sobre o uso de IA e compensação justa. Esta ação segue-se a mais de um ano e meio de negociações paralisadas.

A questão central centra-se no uso não regulamentado de inteligência artificial na indústria de videogames. Embora não se oponham inerentemente à IA, os membros do SAG-AFTRA estão preocupados com a potencial deslocação de empregos. O sindicato teme que a IA possa ser usada para replicar vozes e imagens de atores sem permissão, minando potencialmente a subsistência dos artistas, especialmente daqueles que estão iniciando suas carreiras. Também surgem preocupações éticas em relação ao conteúdo gerado pela IA que pode não estar alinhado com os valores pessoais de um ator. A greve tem como alvo grandes players, incluindo Activision, Electronic Arts, Disney e outros.

Abordando a situação, a SAG-AFTRA desenvolveu acordos alternativos para facilitar a continuação do trabalho em alguns projetos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece um sistema escalonado baseado em orçamentos de produção (US$ 250.000 a US$ 30 milhões), fornecendo taxas e prazos personalizados para projetos de menor escala. Este acordo, estabelecido em Fevereiro, incorpora protecções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria. Um acordo paralelo notável com a empresa de voz AI Replica Studios permite que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob termos específicos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

Além disso, o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias que abrangem vários aspectos de remuneração, uso de IA, condições de trabalho e muito mais. Esses acordos excluem pacotes de expansão e DLC, e os projetos aprovados sob eles estão isentos da greve.

As negociações começaram em outubro de 2022, culminando num voto de autorização de greve quase unânime (98,32%) pelos membros da SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar de alguns progressos, a falta de proteções de IA aplicáveis continua a ser o principal ponto de discórdia. A liderança sindical enfatiza os lucros substanciais da indústria de videogames e a contribuição vital de seus membros, exigindo tratamento justo e salvaguardas de IA no cenário em evolução da indústria.


A greve ressalta o compromisso inabalável da SAG-AFTRA em garantir uma remuneração justa e proteções robustas de IA para seus membros, garantindo que suas vozes e imagens sejam usadas de forma ética e responsável na indústria de videogames.
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