Novo RPG é como o Witcher Meets Persona

Resumo
- Os ex -desenvolvedores CDPR da Rebel Wolves lançaram seu jogo de estréia, The Blood of Dawnwalker , com um trailer de revelação cinematográfica.
- O sangue de Dawnwalker ecoa o Witcher com seu formato de RPG de mundo aberto, cenário de fantasia sombria, escolhas moralmente cinzentas e um protagonista pária.
- O jogo incorpora a mecânica de gerenciamento de tempo do tipo persona.
O Blood of Dawnwalker fez sua grande estréia com um trailer de revelação muito esperado, misturando visuais pré-renderizados com trechos de jogabilidade. Este vídeo promocional destaca as semelhanças do jogo com o Witcher, ao mesmo tempo em que apresenta elementos únicos inspirados pela persona.
Desenvolvido pela Rebel Wolves, um estúdio polonês fundado por ex-desenvolvedores CD Projekt Red que contribuíram para a série Witcher e o Cyberpunk 2077, o Blood of Dawnwalker foi anunciado pela primeira vez como Dawnwalker em janeiro de 2024. Foi descrito como um RPG de mundo aberto narrativo.
Um ano depois, em 13 de janeiro, a Rebel Wolves e a editora Bandai Namco sediaram um fluxo de revelação, culminando em um trailer cinematográfico com duração de quatro minutos e meio. O trailer prepara o cenário para o mundo do jogo e apresenta os Dawnwalkers - vampiros essencialmente sobrecarregados no conhecimento do jogo. Também apresenta o protagonista, Coen, que se torna um Dawnwalker no início do jogo.
O trailer de sangue de Blood of Dawnwalker é uma reminiscência do Witcher
Com seu cenário sombrio de fantasia, criaturas monstruosas e um formato de RPG do mundo aberto, apresentando decisões moralmente ambíguas-acopladas ao slogan "O mundo precisa do que teme"-o sangue de Dawnwalker evoca fortemente os elementos de Wither, especialmente os fãs e os fãs e os fãs de vampiros. A ênfase do jogo na escolha do jogador é ainda mais aprimorada por um sistema de moralidade, onde Coen deve decidir se deve abraçar sua natureza Dawnwalker para salvar sua família ou se apegar à sua humanidade.
O sangue de Dawnwalker também pega uma página do livro da persona
Enquanto o sangue de Dawnwalker compartilha semelhanças no nível da superfície com o Witcher, ele apresenta reviravoltas inovadoras no gênero RPG do mundo aberto. Um recurso notável é a integração da mecânica de gerenciamento de tempo do tipo persona, onde cada missão consome tempo. "Existem várias abordagens para salvar a família de Coen sem divisão clara entre as missões principais e secundárias; você decide como passa o tempo", explicou o co-fundador da Rebel Wolves e o diretor de jogos Konrad Tomaszkiewicz. Essa opção de design, que torna impossível a conclusão de todas as missões e arcos de histórias, tem como objetivo aumentar a repetibilidade e garantir que cada jogada pareça única. Os lobos rebeldes marcam essa abordagem uma "caixa de areia narrativa".
O Blood of Dawnwalker está atualmente sendo desenvolvido para os consoles PC e PlayStation e Xbox de próxima geração. Imaginado como o título inaugural em uma trilogia planejada, ele será publicado pela Bandai Namco. Embora nenhuma data ou janela de lançamento específica tenha sido anunciada, dado o seu orçamento de início e triplo de 2022, um lançamento de 2027 parece a possibilidade mais antiga. A Rebel Wolves prometeu revelar mais jogabilidade no verão de 2025.
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