CEO da Embracer deixa cargo em meio a turbulência de reestruturação
Lars Wingefors, fundador da gigante sueca de jogos Embracer, está em transição de seu cargo de CEO. O atual vice-CEO Phil Rogers assumirá a liderança a partir de agosto de 2025.
A Embracer, conhecida por gerenciar franquias de sucesso como The Lord of the Rings, Dead Island, Metro e Tomb Raider, passou por transformações significativas. Após grandes aquisições, como Middle-earth Enterprises em 2022 e Gearbox, criadora de Borderlands, em 2021, a empresa enfrentou instabilidade após uma parceria de US$ 2 bilhões com a Savvy Games Group fracassar. Posteriormente, a Embracer encerrou a Volition Games (desenvolvedora de Saints Row), desfez-se da Gearbox, rompeu com a Saber Interactive (desenvolvedora de Space Marine 2) e implementou demissões em massa. Wingefors descreveu o impacto desses desafios como "difícil de suportar".

Em abril de 2024, a Embracer revelou uma estratégia para se dividir em três entidades independentes: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends e Middle-earth Enterprises & Friends, com o objetivo de "capacitar cada divisão com liderança autônoma e foco estratégico". Essa reestruturação resultou no corte de 1.387 empregos e no cancelamento de 29 projetos não divulgados. Mais recentemente, a Embracer revelou planos para separar o Coffee Stain Group e rebatizou sua divisão de The Lord of the Rings como Fellowship Entertainment.
Wingefors não está rompendo completamente os laços com a Embracer — ele assumirá o cargo de presidente do conselho executivo, enquanto a atual presidente Kicki Wallje-Lund se tornará vice-presidente. Além disso, Wingefors ingressará no conselho do Coffee Stain Group como diretor.
"À medida que este novo capítulo começa, sou grato pela experiência adquirida liderando a Embracer", afirmou Wingefors (via GamesIndustry.biz). "Embora nossa jornada não tenha sido isenta de desafios, estou imensamente orgulhoso do que nossas equipes conquistaram, entregando experiências de jogo inesquecíveis.
"Meu novo cargo me permitirá concentrar-me no crescimento estratégico, fusões e aquisições e planejamento financeiro para sustentar o sucesso da Embracer. Acredito firmemente que nossos melhores dias estão por vir. Tendo trabalhado de perto com Phil, confio em sua liderança e estou ansioso para colaborarmos na criação de valor a longo prazo."
A partir de agora, a Embracer detém a propriedade de mais de 450 IPs de jogos, com subsidiárias como THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, DECA Games, Dark Horse, Freemode e Crystal Dynamics – Eidos. A empresa opera 73 estúdios internos de jogos com uma equipe de mais de 7.000 funcionários.
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