Dragon Age: The Veilguard “Verdadeiramente sabe o que quer ser” elogia BG3 Exec
O diretor editorial da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o mais recente RPG da BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Seus comentários entusiasmados destacam o afastamento significativo do jogo em relação aos jogos anteriores da série.
Dragon Age: The Veilguard: uma nova perspectiva de um veterano de Baldur's Gate 3
Michael Douse (@Cromwelp no X), compartilhou sua experiência extremamente positiva com The Veilguard, revelando que jogou "em total sigilo", até recorrendo a brincar atrás de sua mochila no escritório!
Douse enfatizou o claro senso de identidade do Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser". Esta visão focada, uma mudança bem-vinda em relação aos jogos anteriores que por vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade, é um elemento-chave dos elogios de Douse. Ele comparou o ritmo do jogo a uma “série Netflix bem feita e baseada em personagens”, muito longe de um “programa pesado de 9 temporadas”.
O inovador sistema de combate também obteve notas altas. Douse o descreveu como uma mistura brilhante de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy, uma combinação que ele chamou de "gênio giga-cérebro". Este sistema acelerado e baseado em combos se alinha mais estreitamente com o estilo orientado para a ação da série Mass Effect da BioWare, um afastamento do combate tático mais lento dos jogos anteriores de Dragon Age.
Douse elogiou ainda mais o “bom senso de propulsão” do The Veilguard, sua capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades para experimentação do jogador. Este ritmo estratégico representa uma evolução cuidadosa da estrutura de RPG mais tradicional de seus antecessores. Seu elogio se estendeu à contribuição contínua da BioWare para a indústria, particularmente em meio à “ganância corporativa idiota”.
A observação mais impressionante de Douse centrou-se na nova identidade de The Veilguard, chamando-o de "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora isso possa ser interpretado como uma crítica a títulos anteriores, Douse esclareceu: "Sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e não é isso." O Veilguard, embora diferente, estabelece com sucesso sua identidade única, uma qualidade que Douse aprecia profundamente. Em suas próprias palavras, "Em uma palavra, é divertido!"
Agência de jogadores sem precedentes através da personalização de personagens
Dragon Age: The Veilguard oferece aos jogadores um controle incomparável sobre seu personagem Rook, o protagonista personalizado. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de amplas opções de personalização, moldando o histórico, as habilidades e o alinhamento moral de sua Torre. A jornada do jogador começa com a montagem de um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens é meticulosamente projetada para garantir que as escolhas dos jogadores ressoem profundamente com sua visão de RPG. Os jogadores escolhem entre as classes Mage, Rogue e Warrior, cada uma com especializações únicas (como o Spellblade Mage). A personalização se estende até mesmo à casa da Torre, o Farol, onde os jogadores personalizam salas para refletir a jornada de seu personagem.
Um desenvolvedor compartilhou com o Xbox Wire: "Enquanto você faz isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo...O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Essa dedicação aos detalhes do personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, especialmente a ênfase nas escolhas significativas do jogador. Com a data de lançamento de The Veilguard em 31 de outubro se aproximando rapidamente, a BioWare espera que os jogadores compartilhem do entusiasmo de Douse.
Nossa análise de Dragon Age: The Veilguard destacou sua adoção do “ritmo mais rápido do gênero RPG de ação”, proporcionando “jogabilidade mais fluida e envolvente” em comparação com seus antecessores. Para uma revisão completa e nossa justificativa de 90 pontos, veja nosso artigo completo!

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