Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich das neueste Rollenspiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Seine enthusiastischen Kommentare unterstreichen die deutliche Abkehr des Spiels von früheren Einträgen in der Serie.
Dragon Age: The Veilguard: Eine neue Perspektive von einem Baldur's Gate 3-Veteranen
Michael Douse (@Cromwelp auf
Douse betonte das klare Identitätsgefühl des Schleierwächters und erklärte, dass er „wirklich weiß, was er sein will“. Diese fokussierte Vision, eine willkommene Abwechslung zu früheren Teilen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen, ist ein Schlüsselelement von Douses Lob. Er verglich das Tempo des Spiels mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie“, weit entfernt von einer „schweren, neun Staffeln langen Show“.Auch das innovative Kampfsystem erhielt gute Noten. Douse beschrieb es als eine brillante Mischung aus „Xenoblade Chronicles“ und „Hogwarts Legacy“, eine Kombination, die er „Giga-Hirn-Genie“ nannte. Dieses rasante, kombinationsgesteuerte System orientiert sich eher am aktionsorientierten Stil der Mass Effect-Serie von BioWare und weicht von den langsameren, taktischen Kämpfen früherer Dragon Age-Spiele ab.
Douse lobte außerdem das „gute Antriebsgefühl“ von The Veilguard, seine Fähigkeit, eindrucksvolle Erzählmomente mit Möglichkeiten für Spielerexperimente in Einklang zu bringen. Dieses strategische Tempo stellt eine durchdachte Weiterentwicklung der traditionelleren RPG-Struktur seiner Vorgänger dar. Seine Anerkennung erstreckte sich auf den kontinuierlichen Beitrag von BioWare zur Branche, insbesondere inmitten „schwacher Unternehmensgier“.
Beispiellose Spieleragentur durch Charakteranpassung
Dragon Age: The Veilguard bietet Spielern eine beispiellose Kontrolle über ihren Rook-Charakter, den benutzerdefinierten Protagonisten. Laut Xbox Wire genießen Spieler umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, mit denen sie den Hintergrund, die Fähigkeiten und die moralische Ausrichtung ihres Turms beeinflussen können. Die Reise des Spielers beginnt mit der Zusammenstellung einer Gruppe, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.
Die Charaktererstellung ist sorgfältig gestaltet, um sicherzustellen, dass die Entscheidungen der Spieler tief mit ihrer Rollenspielvision übereinstimmen. Spieler wählen zwischen den Klassen Magier, Schurke und Krieger, jede mit einzigartigen Spezialisierungen (wie der Zauberklingenmagier). Die Individualisierung erstreckt sich sogar auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, wo Spieler Räume personalisieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
Ein Entwickler teilte Xbox Wire mit: „Während Sie das tun, erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels ... Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“
Diese Hingabe an die Charakterdetails hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen, insbesondere die Betonung sinnvoller Spielerentscheidungen. Da der Veröffentlichungstermin von The Veilguard am 31. Oktober immer näher rückt, hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen.
In unserer Rezension von Dragon Age: The Veilguard wurde hervorgehoben, dass das Spiel das „schnellere Tempo des Action-RPG-Genres“ annimmt und im Vergleich zu seinen Vorgängern ein „flüssigeres und fesselnderes Gameplay“ bietet. Eine vollständige Rezension und unsere 90-Punkte-Begründung finden Sie in unserem vollständigen Artikel!
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