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Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
Apr 17,2025
Nome do aplicativo Learn to read Spanish
Desenvolvedor Educaplanet S.L.
Categoria Educacional
Tamanho 65.1 MB
Última versão 6.4.136
Disponível em
3.1
Download(65.1 MB)

Aprender a ler espanhol e dominar o alfabeto são habilidades fundamentais que estabelecem as bases para a jornada educacional de uma criança e além. Essas habilidades são cruciais desde a pré -escola até os primeiros anos da escola primária e permanecem essenciais durante a idade adulta. Hoje, as crianças, muitas vezes chamadas de nativas digitais, são naturalmente atraídas por computadores e tablets. Essa afinidade apresenta uma oportunidade de ouro para reforçar ou aprimorar o que eles estão aprendendo na escola.

MÉTODO

Nosso método, "Aprenda a ler espanhol com fonética", é adaptado para crianças de 3 a 6 ou 7 anos, e também é benéfico para adultos que desejam melhorar sua pronúncia. O programa está estruturado em uma seção para rastrear letras e compreende 30 lições. Começa com vogais e progride através de consoantes e dígrafos na seguinte ordem: L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, -r, B, V, G, J, Ge, Gue, Y, Z, Ll, Ll, X, K.

Cada lição apresenta 11 jogos envolventes, disponíveis em dois níveis de dificuldade diferentes. Essa abordagem é perfeita para pais e educadores que buscam maneiras interativas de ajudar as crianças a praticar suas sílabas e palavras iniciais em espanhol. Incentive a criança a ouvir e se envolver com os exercícios; A compreensão total não é necessária nesta fase.

Aprender a ler é um processo gradual que pode se estender mais de um ano ou mais. Sugerimos praticar por alguns minutos por dia e revisitar periodicamente material aprendido anteriormente, sempre ajustando o tipo e o nível de exercícios para se adequar ao ritmo da criança. É crucial que esse aprendizado pareça um jogo.

Níveis

Todos os jogos foram projetados com dois níveis de dificuldade ajustáveis. As crianças podem progredir no seu próprio ritmo, com a flexibilidade de pausar e retomar o jogo a qualquer momento. Concluir os jogos com sucesso recompensa crianças com frutas, adicionando um elemento divertido à sua jornada de aprendizado.

O primeiro nível é adequado para crianças a partir de três anos e, às vezes, ainda mais jovem, com a assistência de pais ou educadores. Nesta fase, as crianças podem resolver jogos com a ajuda de instruções. O segundo nível é mais desafiador, incentivando as crianças a resolver problemas de forma independente, mantendo a experiência de aprendizado agradável.

Como pais ou responsáveis, é importante adaptar a dificuldade da capacidade da criança. Evite pressioná -los a concluir um nível ou avançar muito rapidamente.

Habilidades

Nosso método aprimora várias habilidades importantes:

  • ★ Memorização visual e auditiva
  • ★ Identificação e associação
  • ★ Discriminação
  • ★ Compreensão
  • ★ Alfabetização

Opções

Na tela inicial, os usuários podem:

  • - Ativar ou desativar a música de fundo
  • - alternar o modo de tela cheia

Dentro dos menus Tikis, opções adicionais incluem:

  • - Alterar a fonte para uma caligrafia maiúsculas, minúsculas ou cursivas
  • - ativar ou desativar a atividade automática, que troca de jogos após um número definido de exercícios
  • - Sílabas de embaralhamento para misturar a experiência de aprendizado

Realizações

O programa permite até três perfis (avatares) para crianças diferentes, rastreando o progresso de cada criança, respostas corretas e incorretas e representando suas realizações como uma porcentagem na forma de frutas. As frutas servem como uma ferramenta motivacional, incentivando o engajamento contínuo. Quando as crianças coletam frutas em sua cesta, elas podem compartilhá -las com pequenos alienígenas no jogo.

Para uma visão geral detalhada do progresso, os usuários podem acessar o botão Relatórios na tela Tikis.

Jogos

Novo o alfabeto:

As crianças podem ouvir e aprender a escrever cada letra do alfabeto, sílabas e algumas palavras através de diferentes modos: rastrear, copiar e fazer modo livre. Eles podem escolher entre três tipos de letras: maiúsculas, minúsculas e manuscritas.

Para cada lição, existem 11 jogos projetados para tornar o aprendizado divertido e eficaz:

  1. Golfinho: Introdução à palavra e seus componentes.
  2. Balões: identificando letras dentro de uma sílaba.
  3. Nuvens: reconhecendo a forma de cada sílaba.
  4. Caranguejos: Construindo sílabas a partir de letras individuais.
  5. Borboletas: Identificando sílabas.
  6. Abelhas: reconhecendo a sílaba inicial de palavras.
  7. Cobra: formando palavras usando sílabas.
  8. Macacos: Construindo palavras de letras.
  9. Papagaios: reconhecendo e lendo palavras.
  10. Mouse: Compreendendo a ordem das palavras e as frases de leitura.
  11. Fililos: criando frases a partir de palavras.

Para qualquer feedback ou consultas técnicas, entre em contato conosco em [email protected] .

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