NVIDIA는 플래그십 RTX 5090 Founders Edition을 공개합니다
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : AI가 연료를 공급하는 차세대 도약
NVIDIA의 RTX 5090은 최신 고급 그래픽 카드로 도착하여 PC 게임의 새로운 시대를 약속합니다. 그러나 그 성과 이익은 이전 세대의 도약보다 덜 간단합니다. RTX 4090에 대한 원시 성능 향상은 눈에 띄지 만 DLSS 프레임 생성을 고려하지 않고는 예상만큼 극적이지 않습니다. 실제 게임 체인저는 DLSS 4로 이미지 품질과 프레임 속도를 크게 향상시킵니다.
RTX 5090의 업그레이드 값은 게임 설정 및 선호도에 크게 좌우됩니다. 4K 240Hz 미만의 디스플레이가있는 사람들의 경우 업그레이드를 정당화 할 수 없습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자의 경우 DLSS 4의 AI 생성 프레임은 미래의 게임 성능을 엿볼 수 있습니다.
nvidia geforce rtx 5090 - 이미지 갤러리

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RTX 5090 - 사양 및 기능
NVIDIA의 Blackwell Architecture (주요 AI 모델에도 구축)를 기반으로 RTX 5090은 AI 관련 작업에서 뛰어납니다. 그러나 비 IA 기능도 똑같이 인상적입니다. 이 카드는 동일한 그래픽 처리 클러스터 (GPC) 내에서 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)가 증가함에 따라 셰이더 코어 (RTX 4090에서 16,384)가 32% 증가한 것을 자랑합니다.
각 SM에는 4 개의 텐서 코어 및 1 개의 RT 코어가 포함되어 680 개의 텐서 코어 및 170 RT 코어가 나타납니다 (각각 RTX 4090에서 512 및 128에 비해). 5 세대 텐서 코어는 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드의 VRAM 의존성을 줄입니다.

32GB GDDR7 VRAM은 RTX 4090의 GDDR6X 메모리의 세대 도약을 나타내며, 속도와 전력 효율이 향상됩니다. 그럼에도 불구하고 RTX 5090의 전력 소비는 상당한 575W이며 RTX 4090의 450W보다 상당히 높습니다.
CNN (Convolutional Neural Network)에서 DLSS 4의 변압기 신경망 (TNN)으로의 전환은 이미지 품질을 향상시키고 인공물을 줄이는 것을 목표로합니다. DLSS 3의 프레임 생성의 진화 인 멀티 프레임 생성은 각각의 렌더링 된 이미지로부터 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시킬 수 있지만, 적절한 기준 프레임 속도가 이미 달성 된 경우에만 이상적입니다.
구매 가이드
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 설립자들에 대해 1,999 달러의 시작 가격으로 시작했습니다. 타사 카드는 더 높은 가격을 명령 할 것입니다.
창립자 에디션
575W가 필요하지만 RTX 5090 Founders Edition은 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작은 듀얼 슬롯 디자인을 특징으로합니다. 테스트 중에 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C에 이르렀으며 안전한 작동 한도 내에 남아있었습니다. 이 소형 디자인은 중앙에 위치한 PCB와 카드 너비에 걸친 히트 싱크를 통해 달성되며 팬은 아래에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 배출됩니다.

디자인 미학은 이전 세대와 일치하며, 실버 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다. 새로운 각진 12V-2X6 전원 커넥터 (4 개의 8 핀 PCIE 커넥터에 포함 된 어댑터 포함)가 포함되어 있습니다.

이 소형 디자인은 이전 세대와 달리 작은 PC 빌드에 적합합니다. 그러나 타사 버전은 더 클 것으로 예상됩니다.
DLS 4 : AI 생성 프레임
RTX 5090은 원시 성능 향상을 제공하지만 진정한 차세대 장점은 DLSS 4의 멀티 프레임 생성에 있습니다. 이는 효율성을 높이기 위해 CPU에서 GPU로 프레임 생성 작업을 오프로드하는 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어를 사용합니다.
nvidia의 제공
AMP 및 5 세대 텐서 코어는 메모리가 30% 적은 메모리를 사용하여 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 가능하게하여 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성합니다. 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다. 이 기술은 GPU 의존적이며 이전 프레임 생성 구현에서 CPU 의존으로 인해 RTX 4000 카드에서는 기능하지 않습니다.
최적의 성능에는 좋은 기준 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)가 필요합니다. DLSS 4는 사이버 펑크 2077 및 Star Wars Outlaws (베타 빌드)에서 테스트되었으며, 프레임 속도가 인상적인 프레임 속도 증가 (예 : Ray 추적 오버 드라이브 및 DLSS 4X 프레임 생성으로 4K에서 사이버 펑크 2077에서 최대 286fps)를 보여줍니다. 약간의 작은 유물이 관찰되었지만 전반적인 성능은 현저히 매끄럽게되었습니다.

RTX 5090 - 성능 벤치 마크
테스트는 3DMARK에서 원시 성능의 세대의 도약을 보여 주었지만 실제 게임은 Ryzen 7 9800X3D CPU와 함께 4K에서도 CPU 병목 현상을 보여주었습니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 이득은이 수준의 GPU 전력에 대한 게임 최적화의 현재 한계를 강조하면서 적당했습니다 (약 10%). 그러나, RTX 3090과 비교하여 상당한 개선이 관찰되었다.
테스트 시스템 : AMD Ryzen 7 9800x3d, Asus Rog Crosshair X870E Hero, 32GB G.Skill Trident Z5 NEO @ 6,000MHz, 4TB Samsung 990 Pro, Asus Rog Ryujin III 360
3DMark는 RTX 4090에 비해 42%의 성능 향상을 보여 주었으며 게임 벤치 마크는 크게 다릅니다. Call of Duty Black Ops 6과 CyberPunk 2077은 4K에서 약 10% 증가한 것으로 나타났습니다. Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS없는)은 25% 개선을 보여주었습니다. Red Dead Redemption 2는 최소 6% 개선을 보여주었습니다. Total War : Warhammer 3은 원시 래스터 화 성능을 반영하여 35% 개선을 보였습니다. 어 ass 신 크리드 미라지 결과는 운전자 문제로 인해 변칙적이었다. Black Myth : Wukong은 20%의 개선을 보여주었습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크 차트

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결론
RTX 5090은 의심 할 여지없이 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 RTX 4090에 비해 성능을 얻는 것은 CPU 병목 현상으로 인해 많은 현재 게임에서 덜 극적입니다. 미래 방지는 DLSS 4의 AI 기반 프레임 생성에 있으며 AI 중심 게임 성능에 투자하려는 고급 디스플레이 사용자에게 이상적입니다. 대부분의 사람들에게 RTX 4090은 강력하고 비용 효율적인 옵션으로 남아 있습니다.
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