"Assassin 's Creed Shadows는 런칭 당일에 1 백만 명의 선수를 쳤다 : Ubisoft"
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 3 월 20 일 출시 당일에 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 된이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 이정표에 도달했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
발사일에 백만 명의 플레이어를 달성하는 것은 인상적이지만 Ubisoft의 공개 된 판매 수치 나 목표가 부족하여 게임의 성공을 측정하는 것은 여전히 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Steam의 글로벌 판매 차트를 차지하고 있으며 플랫폼의 모든 게임 중에서 가장 높은 수익을 창출하고 있음을 나타냅니다. 초기 증기 데이터는 출시 당일에 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 보여줍니다. 이 게임이 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때,이 숫자는 주말 동안 증가 할 것으로 예상되어 앞으로 몇 주 안에 성능에 대한 명확한 그림을 제공합니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공유하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
비교를 위해 Bioware의 Dragon Age : The Veilguard 는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 70,414 명의 동시 플레이어의 최고점을 달성했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인

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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망 이후. 이 회사는 이번 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 과제에 직면했습니다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 게임에서 성전과 신사의 묘사에 관한 일부 일본 정치인들의 우려를 해결하기 위해 하루 종일 패치가 풀려났습니다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 대응으로 제기되었습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았으며 거의 4,000 명의 사용자 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수여하여 기존 시스템을 정제하여 지난 10 년 동안 개발 한 최고의 세계 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만들었습니다.
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자들과 회사의 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 이야기하고 있다고 보고서에 따르면 보고서에 따르면.
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