「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人以上のプレイヤーを集めたと発表しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされたゲームは、カナダの午後4時前にこのマイルストーンに到達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーを達成することは印象的ですが、Ubisoftが開示された販売数やターゲットがないため、ゲームの成功を測定することは依然として挑戦的です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、プラットフォーム上のすべてのゲームの中で最高の収益を生み出していることを示しています。初期の蒸気データは、打ち上げ日に41,412のピーク並行者カウントを示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー番号を公開していないことは注目に値します。
比較のために、Biowareのドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilguardは、70,414人の同時プレイヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。同社は、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。ゲーム内の寺院や神社の描写に関する一部の日本の政治家からの懸念に対処するために、デイワンパッチがリリースされました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダとの公式政府会議で、イスガー首ュ首相からの対応でさえ提起されました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、4,000件近くのユーザーレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与され、既存のシステムを改良して、過去10年間に開発されたOpen-Worldスタイルの最高のバージョンの1つを作成したことを称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持できる可能性のある買収契約についてTencentおよび他の投資家との協議を模索していることを示しています。
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