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플레이어가 나비와 포수의 움직임을 결정하기 위해 주사위를 굴리기 위해 게임 "나비"의 맥락에서, 나비의 속도와 포수의 속도는 물리적 속도가 아니라 게임 메커니즘에 관한 것입니다.
"나비"에서, 나비와 포수의 움직임은 주사위 롤에 의해 결정됩니다. 나비는 굴러가는 숫자를 기준으로 움직이고 포수도 비슷하게 움직여 나비를 잡으려고 노력합니다. 따라서이 게임의 "속도"는 나비와 포수 사이의 고유 한 속도 차이보다는 롤의 운에 달려 있습니다.
이것을 감안할 때, 나비 나 포수는 본질적으로 더 빠릅니다. 그들의 움직임은 주사위 롤에 의해 지시됩니다. 게임의 결과는 나비 나 포수에 대한 미리 정해진 속도 이점보다는 기회와 전략에 따라 다릅니다.
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