「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変わらない」

ウィッチャー4のディレクターは、一部のファンが彼女の顔が違って見えると推測した後、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。昨日、CD Projektは、 Witcher 4のCinematic Reveal Trailerを舞台裏で見てリリースしました。これらの瞬間は、映画の公開予告編と比較して、CIRIの顔の外観のわずかな違いに気づいたファンの注目を集めました。ソーシャルプラットフォームの愛好家は新しいルックスを称賛し、1人のコメンターが5:47マークでCIRIを「わずかに古いCIRIの完全な表現」として説明し、彼女の外見に満足を表明しました。
最初の反応により、CD Projektは、彼女を公開予告編で「ugい」とラベル付けした批判に応じて、CIRIの外観を変えた可能性があることが示唆されました。しかし、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、CIRIのゲーム内モデルに変更が加えられていないことを明確にするためにソーシャルメディアに参加しました。彼は、舞台裏のビデオが、映画の目的のために追加された顔のアニメーション、照明、または仮想カメラ効果の最後のタッチなしで、CIRIの生の映像を紹介したと説明しました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」
ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CIRIはジェラルトの代わりに主役を務めています。公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Ciriが主人公にとって「非常に有機的で論理的な選択」であると強調しました。 「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。彼女は本でそれを読んだときです。彼女は驚くほど階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、私たちは以前にジェラルトに別れを告げた主人公として。
Kalembaは、Ciriの若い時代にプレイヤーが彼女のキャラクターを定義する自由をプレイヤーに提供し、開発者に彼女の物語を探求するためのより大きな範囲を提供すると付け加えました。 Ciriの役割に関するいくつかの四半期からの潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、Ciriが常に主人公であることを意図していることを確認しました。 「この選択の背後には意図があった」とカレンバは言った。 「ルーレットから遠くはありませんでした。ランダムではありませんでした。9年前に話し合っていたのを覚えていました。次は誰なのかについて話していましたか?非常に即座の答えはCIRIでした。その背後には多くの理由があります。すでにステージに値します。私たちは皆、これが非常に正しい選択だと信じていました。
Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep 」に関するIGNとの1月のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、CD Projektの焦点をCIRIに移すという決定を承認しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
The Witcher 4の詳細については、排他的な予告編の内訳とCD Projektとのインタビューをチェックして、サイバーパンク2077スタイルの発売災害を避ける計画を議論してください。
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