サブノーティカ2、広大なマップと新たな乗り物、無口な主人公を公開
大ニュース!Unknown Worldsが突然、Subnautica 2に関するあらゆることをカバーした10分間の質疑応答動画を公開しました。
コミュニティマネージャーのDonya Abramo氏とクリエイティブプロデューサーのScott MacDonald氏によるこの討論動画は、この今後のサバイバルアドベンチャーについての新鮮な見解を明らかにしています。重要なポイントは、プレイヤーが無口な主人公を操作する方式に戻ることが確認されたことです。さらに重要なのは、開発者が強調しているように、Subnautica 2は単にソロプレイを後付けした協力プレイゲームではないということです——これは基本的に、オプションとして協力プレイをサポートする(しかも、これは意味のある区別です!)シングルプレイヤー体験として設計されています。
規模とスコープに迫る
サイズについて、MacDonald氏は次のように述べました:「プレイエリアは、ファースト『Subnautica』と『Below Zero』の両方で初期アクセス時に提供したものを超えるでしょう。しかし、初期アクセス期間中の縦横の完全な寸法はまだ不確定です。私たちのワールドデザイナーと環境アーティストは、すべてを丹念に手作業で作り込んでいます——彼らはこの水中世界に心を注いでいるのです。」
「今後数年の間に完全リリースを達成した時点で、これをこれまでで最も広大でスリリングなSubnautica作品にすることを目指しています」と彼は付け加えました。
進化するメカニクスと消える定番
おなじみの要素すべてが戻るわけではありません——象徴的なサイクロプス、シーモス、シートラックといった乗り物は登場しません。代わりに、チームは「同じようなデザイン哲学を共有しながらも、私たちのまったく新しい水中景観により適した」全く新しい乗り物を作成しています。
「心配しないで」とAbramo氏はファンを安心させました、「巨大な潜水艦は初期アクセス開始時には利用できませんが、私たちのチームはすでに内々で野心的な代案を開発しています。」
プラットフォームと制限事項
開発者は、今年後半に初期アクセス期間が開始されることを確認し、PlayStationユーザーが待たなければならない理由を説明しました——ソニーのプラットフォームは現在、初期アクセス版のリリースをサポートしていません。VR機能も最初は利用できません。
近接チャットは検討中であり続けています(チームは「オプションを調査中です」と述べています)、協力での探検には依然としてDiscordが推奨される音声ソリューションとなります。
全体像
この続編は最大4人のプレイヤーを、新しいバイオーム、植生、生物であふれる未開の異星の惑星へと連れて行きます。正確な発売日はまだありませんが、PCとXbox Series X|S(Xbox Game Pass Ultimate加入者も含む)で、2025年の後半にこの海洋アドベンチャーに飛び込みましょう。
ご存知の通り、私たちはオリジナルのSubnauticaに傑出した9.1/10点を授け、「見事なサバイバル要素と引き込まれるSFストーリーテリング、そして深遠な水中の恐怖が見事にブレンドされている」と称賛しました。その後継作のBelow Zeroも同様に、私たちのレビューで印象的な9/10点を獲得し、Unknown Worldsが没入型の水中サバイバルジャンルで一貫して卓越していることを証明しました。
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