Subnautica 2 enthüllt größere Karten, neue Fahrzeuge und einen stillen Helden
Große Neuigkeiten! Unknown Worlds hat plötzlich eine 10-minütige Q&A-Session veröffentlicht, die alles über Subnautica 2 behandelt.
Die Videodiskussion zwischen Community-Manager Donya Abramo und Creative Producer Scott MacDonald enthüllt neue Einblicke in dieses bevorstehende Survival-Abenteuer. Zu den wichtigsten Erkenntnissen zählt die Bestätigung, dass die Spieler*innen wieder einen stillen Protagonisten steuern werden. Noch wichtiger ist, dass die Entwickler betonten, dass Subnautica 2 nicht einfach ein Koop-Spiel ist, das solo gespielt werden kann – es wurde grundlegend als Einzelspieler-Erlebnis entwickelt, das optional auch kooperativ spielbar ist (und ja, das ist ein bedeutsamer Unterschied!).
Abtauchen in Maßstab & Umfang
Zur Größe erklärte MacDonald: "Das bespielbare Gebiet wird das übertreffen, was wir im Early Access sowohl für das erste Subnautica als auch für Below Zero ursprünglich angeboten haben. Die vollen vertikalen und horizontalen Ausmaße während des Early Access bleiben allerdings ungewiss. Unsere Weltdesigner und Umweltkünstler erschaffen alles mit akribischer Handarbeit – sie geben ihr Herzblut für dieses Unterwasserreich."
"Unser Ziel ist es, dass dies bei der vollständigen Veröffentlichung in den nächsten Jahren der bisher umfangreichste und aufregendste Subnautica-Teil wird", fügte er hinzu.
Weiterentwickelte Mechaniken & Fehlende Klassiker
Nicht jedes vertraute Element wird zurückkehren – die ikonischen Fahrzeuge Cyclops, Seamoth und Sea Truck werden nicht auftauchen. Stattdessen erschafft das Team völlig neue Fahrzeuge, die "ähnliche Designphilosophien teilen, aber besser zu unseren brandneuen aquatischen Landschaften passen".
"Keine Sorge", beruhigte Abramo die Fans, "während riesige U-Boote beim Start des Early Access nicht verfügbar sein werden, entwickelt unser Team bereits hinter verschlossenen Türen ehrgeizige Alternativen."
Plattformen & Einschränkungen
Die Entwickler bestätigten eine Early-Access-Phase, die später in diesem Jahr beginnt, und erklärten damit, warum PlayStation-Nutzer*innen warten müssen – Sonys Plattform unterstützt derzeit keine Early-Access-Veröffentlichungen. Auch VR-Funktionalität wird zunächst nicht verfügbar sein.
Während eine Sprachchat-Funktion in der Nähe noch geprüft wird ("wir untersuchen Optionen", so das Team), bleibt Discord die empfohlene Sprachlösung für kooperative Expeditionen.
Das große Ganze
Dieser Nachfolger versetzt bis zu vier Spieler*innen auf einen unerforschten fremden Planeten, der vor neuartigen Biomen, Vegetation und Kreaturen strotzt. Obwohl noch kein genaues Veröffentlichungsdatum existiert, könnt ihr euch in dieses ozeanische Abenteuer später in 2025 auf PC und Xbox Series X|S stürzen, inklusive für Xbox Game Pass Ultimate-Abonnent*innen.
Erinnern wir uns daran, dass wir das ursprüngliche Subnautica mit einer herausragenden 9,1/10 bewerteten und seinen "meisterhaften Survival-Fokus, vereint mit packendem Sci-Fi-Storytelling und tiefgründigem Unterwasserschrecken" lobten. Sein Nachfolger Below Zero erhielt in unserer Rezension ebenfalls eine beeindruckende 9/10, was Unknown Worlds' konsequente Exzellenz im immersiven aquatischen Survival-Genre beweist.
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